Ok, jeg havde ikke særlig store forhåbninger til at WayForward faktisk kunne lave et godt spil, men eftersom det eneste gode spil de har lavet tidligere også var et Contra-spil, kunne man jo være heldig.
Og efter at have spillet demoen er jeg alligevel rimelig hyped på det nye spil.
https://www.youtube.com/watch?v=AeLPAyDOTAU
Især på Hard Mode, byder det på en rigtig fed balance af hurtige zakoer, og snedigt placerede granatkastere og turrets, der gør at man hele tiden skal holde sig på dupperne. Det er tydeligvis designet med en sans for genren, modsat f.eks. Spidersaurs, wayforwards seneste løb-og-pløk spil. Men det føles samtidig som en meget anden type spil end Contra 4.
På det tekniske er spillet nærmest en katastrofe, da udviklerne åbenbart har glemt at hyre ægte programmører. Det er komplet uspilleligt på Switch, med en katastrofal framerate, adskillige tilfældige frameskips og en input lag på omkring 4-5 timer. Har ikke prøvet det på PS4, men efter sigende kører den udgave også kun 30fps.
Det er heldigvis spilbart på PS5, men selv her er der til tider framedrops - dog heldigvis ikke samme slags som dem på Switch, der teleporterer dig tværs overskærmen uden at vise dig hvad der sker.
Til gengæld ligner spillet også noget der er løgn, det er svært at se det og tro på at det ikke bare er en konvertering af et gacha-mobilspil. Men det er faktisk overraskende sjovt at spille, og at dømme ud fra demo-banen kunne det godt gå hen og blive et af de bedre run'n'guns i det seneste par år, nok også over Blazing Chrome.