Beano | Skrevet 05/08-14 08:25, rettet 05/08-14 08:27 | Som annonceret på E3 i år, er LBP3 på vej til PS4 og PS3 i år (november) - jeg glæder mig meget :D
Spillet udvikles af Sumo Digital som også lavede Cross-Controller Pack til LBP2 og med Media Molecule på sidelinjen med rådgivning. Krydser fingre for at Sumo Digital holder kvaliteten af de de foregående spil, specielt 2'erens herlige story del.
Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=ymCDdrMKPrY
GameSpots demo fra E3:
https://www.youtube.com/watch?v=7ts3oC1c9cQ
Friske info vedr. nyhederne i spillet:
- In LittleBigPlanet 3 you get to play with all the characters at different times through the story.
- Toggle is one of the new characters and he’s very physical. He opens up a lot of gameplay possibilities with his unique abilities.
- When Toggle is big he’s very strong and heavy. He can activate springs and platforms and he sinks in water.
- When you “toggle” Toggle to make him small he’s a lot quicker and can fit through gaps.
- All the characters have unique abilities, and creators in the community can completely change them and take them even further.
- Swoop can fly and swoop (obviously), he can pick up objects and even other characters, furthering cooperation in multiplayer. You can customize him and change him into a dragon, you can make him breathe fire and much more.
- Oddsock is the first four legged character in the series and he’s really fast and dynamic. He can jump and slide and in create mode you can make Sackboy ride him opening up more possibilities.
- The new characters allow creators to build many more kinds of experiences compared to the previous installments of the franchise.
- Creating LittleBigPlanet 3 was “definitely challenging.” The developers looked at what people tried to do (even with glitches) in the previous games and added new features to allow them to achieve those effects properly.
- There are 16 layers instead of the previous three. This means that people can create levels with a lot more depth.
- You’re not limited by the thermometer anymore as you can stitch level together, so you can have levels as big as you want.
- In LBP 3 you can do every single thing you could do in previous games, but there are over sixty new tools.
- PS4 and PS3 versions are fully compatible, so you’ll be able to play all the levels regardless of the platform they have been created on.
- The game “absolutely looks best on PS4″ in 1080p and with graphical improvements. In Create Mode you can use the DualShock 4′s touch pad, making it much more accessible and tactile. The PS4 version also has some very cool video features, including the ability to create “Mini-trailers” for your levels, allowing people to find the best ones with more ease. Share and Twitch broadcasting will be used as well, even if no more details were given for the moment.
- Full compatibility between PS4 and PS3 wasn’t easy to achieve, but was also really important for the developers.
http://www.dualshockers.com/2014/08/04/littlebigplanet-3-gets-new-info-on-characters-customization-creation-and-ps4ps3-differences/
Imponerende hvis der ikke længere er samme begrænsning af level størrelse samtidig med der nu er 16 lag (3/5 oprindeligt), specielt på PS3. De tre nye figurer, deres egenskaber og masser af nye tools er også utroligt spændende at se hvordan de bliver udnyttet :) |
|
slk486 | Skrevet 05/08-14 08:52 | Sumo Digital (Gremlin) har indtil videre ikke skuffet mig, men jeg tror heller ikke jeg har spillet andet end racers fra dem i mange år. Deres øje for kvalitet gør også at jeg kraftigt overvejer deres rendition af Forza Horizon 2 over XO udgaven. | j/k
|
|
Beano | Skrevet 05/08-14 08:57 | Tvivler ikke på deres tekniske evner - de er dygtige! - men Mm kan noget helt specielt :) |
|
slk486 | Skrevet 05/08-14 09:06, rettet 05/08-14 09:07 | Kommenterede hovedsageligt på dette: "Krydser fingre for at Sumo Digital holder kvaliteten af de de foregående spil". Personligt er jeg ikke specielt interesseret i mere Sackboy i det hele taget. LBP var sjovt indtil noveltien lagde sig. På den anden side; Stephen Fry... | j/k
|
|
Sonic | Skrevet 05/08-14 09:14 | Hm, jeg kunne da godt finde på et gensyn med sackboy på PS4. Har ikke spillet LBP2 af årsagen slk nævner. Jeg syntes det ofte virkede som en stor tech-demo af en physics-engine. | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
Beano | Skrevet 05/08-14 09:15, rettet 05/08-14 09:17 | slk486>
Kommenterede hovedsageligt på dette: "Krydser fingre for at Sumo Digital holder kvaliteten af de de foregående spil".
Og "...specielt 2'erens herlige story del."
@Sonic: 2'eren er det bedste spil i serien. |
|
slk486 | Skrevet 05/08-14 09:18, rettet 05/08-14 09:18 | Ja, tiden vil vise om de også har sans for det.
@Sonic: 2'eren er det bedste spil i serien.
Ja, men er man blevet mæt af 1'eren, hjælper det ikke :) | j/k
|
|
Beano | Skrevet 05/08-14 09:25 | Nej ikke hvis man har afskrevet LBP som et tech demo, så er man jo lidt tabt :O |
|
slk486 | Skrevet 05/08-14 09:36 | Ha ha - det var ikke mig, der skrev det :) | j/k
|
|
Beano | Skrevet 05/08-14 09:38 | Det ved jeg :) |
|
Sonic | Skrevet 05/08-14 09:48 | Du kan da selv være tabt! | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
Beano | Skrevet 05/08-14 09:52 | Det blev jeg for mange år siden - intet nyt i det. |
|
Sumez | Skrevet 05/08-14 11:13, rettet 05/08-14 11:41 | Anede ikke at Sumo var det gamle Gremlin. LBP bliver det nye Zool :D | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Beano | Skrevet 05/08-14 11:31 | Vidste jeg heller ikke :)
Nyt Monty Mole spil, tak :) |
|
|
Beano | Skrevet 15/08-14 10:35 | Create-mode demo fra Gamesom med bl.a. fokus på udvidede layers, change-gates, power-up creator, etc.
https://www.youtube.com/watch?v=LdIwsFeCNoQ
Ser utroligt lovende ud, lige minus tearing som forhåbentligt fixes/minimeres. |
|
|
slk486 | Skrevet 15/08-14 10:55 | Rettet kontrollen? Ikke hvis du mener floaty, som Mario på is. | j/k
|
|
Beano | Skrevet 15/08-14 11:00, rettet 15/08-14 11:00 | Det påstås de har strammet det lidt op i 3'eren men den store forskel i fysikken skal man nok ikke forvente da spillet er bagudkompatibelt med gamle community baner. |
|
Konsolkongen | Skrevet 15/08-14 11:01 | Jeg tænkte lidt på floatyheden ja. Men også om man nu kan styre med D-paddet og om han stadig selv skifter layer når man hopper. | Spiller nu: Phantasy Star IV
|
|
slk486 | Skrevet 15/08-14 11:02, rettet 15/08-14 11:03 | @Beano: Det lyder egentlig ikke så tosset, men det er jo også en del af LBPs identitet, så de kan vel ikke pille for meget. | j/k
|
|
Beano | Skrevet 15/08-14 11:04, rettet 15/08-14 11:08 | @KK: Grundprincipperne mht. lagene er naturligvis det samme (BC), men udvidet med flere og nye tools. D-pad anvendes til gestures i play-mode og tilstand-skifte/pause/rewind/etc. i create-mode. Tvivler på det er ændret.
Edit: Mht. til floatigheden, så afhænger det af baneskaberen da man kan sætte tyngdekraften som man vil (kom i LBP2). |
|
Konsolkongen | Skrevet 15/08-14 11:09 | Øv. Jeg fatter ikke hvorfor man skal bruge analogen i 2D-spil :(
Spil som Strider ville ha' været langt mere spilbart med D-pad. | Spiller nu: Phantasy Star IV
|
|
Beano | Skrevet 15/08-14 11:14, rettet 15/08-14 11:14 | I teorien kunne de vel tillade, via en option, at man som spiller kunne vælge D-pad i stedet for gestures/emotions i play-mode. Men det kan så give problemer de steder hvor man har brug for mere nuanceret input, f.eks. sigte/skyde og løfte ting. |
|
slk486 | Skrevet 15/08-14 11:18 | Konsolkongen>
Spil som Strider ville ha' været langt mere spilbart med D-pad.
Ja, det er totalt øv:( | j/k
|
|
Konsolkongen | Skrevet 15/08-14 11:24 | Beano>
I teorien kunne de vel tillade, via en option, at man som spiller kunne vælge D-pad i stedet for gestures/emotions i play-mode. Men det kan så give problemer de steder hvor man har brug for mere nuanceret input, f.eks. sigte/skyde og løfte ting.
Højre analog måske :) Men det ville sikkert give problemer hvis man skal hoppe samtidig :) | Spiller nu: Phantasy Star IV
|
|
Beano | Skrevet 15/08-14 11:36 | Ja det er rigtigt, tror bare ikke D-pad input alene er løsningen. Men lad og se hvad deres controller justeringer betyder, måske er det ikke bare salgssnak :) |
|
Konsolkongen | Skrevet 15/08-14 12:40 | Det er heller ikke det store problem i et spil som LBP, som det er i et spil som Strider der burde have super tight kontrol :) | Spiller nu: Phantasy Star IV
|
|
slk486 | Skrevet 15/08-14 12:43 | Ja, det er totalt øv:( | j/k
|
|
Beano | Skrevet 15/08-14 12:46 | Er Strider så slemt? Syntes det fungerede ok på PS4, men har ikke gennemført det. |
|
slk486 | Skrevet 15/08-14 12:47, rettet 15/08-14 12:47 | Nej, men det ville have været bedre med d-pad. Det er stadig et rigtig godt spil og man venner sig da til det. | j/k
|
|
Beano | Skrevet 15/08-14 12:56 | Anvendes D-pad til andre ting? Lidt spøjst at den så ikke kan bruges ellers. |
|
slk486 | Skrevet 15/08-14 13:09, rettet 15/08-14 13:09 | Ja, den bruges til noget probe selection, så vidt jeg husker. | j/k
|
|
Beano | Skrevet 15/08-14 13:14 | Åh ok :) |
|
|
|
Soren47 | Skrevet 07/10-14 15:53 | Stephen Fry OG Hugh Laurie! Awesome! :D |
|
Beano | Skrevet 10/12-14 21:56 | En lille video jeg lige postede - Eksempel på Popit Puzzles som erstatter de gamle Create-Mode Tutorials. Vellykket, lige bortset fra en bug jeg faldt over ;)
http://youtu.be/eakZyY5zxcw |
|
Konsolkongen | Skrevet 10/12-14 23:53 | Hehe sjov bug, men heldigvis ikke game breaking :)
Lidt besynderligt at en tutorial hvor man skal tænke, bliver fremhævet som noget nyt. Men rart at der kommer fokus på det trods alt, for tutorials er en plage i alt for mange nye spil nu om dage :) | Spiller nu: Phantasy Star IV
|
|
|
|
Beano | Skrevet 21/10-15 20:06, rettet 21/10-15 20:07 | Ok, ikke det mest spændende kit de har sent ud men her er lidt (klodset) gameplay jeg optog tidligere:
http://youtu.be/a8ujBdcGPLE |
|