Per S | Skrevet 04/11-13 21:45 | Ubeskåret pressetekst fra Konami:
New METAL GEAR SOLID title to link directly into events of
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
Konami Digital Entertainment B.V. has revealed the unique link between its eagerly-awaited METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES title and METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
Both new additions to the METAL GEAR SOLID canon, Kojima Productions has created METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES as an entry experience and prologue to the events of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. It will serve to introduce key gameplay components that will be fully realised in the fifth, full METAL GEAR SOLID epic, and act as a bridge between the linearity of existing titles and the full open-world environments of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
Explaining the relationship between the two titles, Hideo Kojima – Creator of the METAL GEAR SOLID series and Head of Kojima Productions – commented: “The advanced capabilities of the FOX Engine have allowed me to tell the new story in a new way. There will be a significant difference in what METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN brings to the series, so we want to ease players into the new open world environment and its potential. As such, METAL GEAR SOLID: GROUND ZEROES has been designed to introduce key elements, allowing them to fully benefit from all that the new game will offer.”
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES charts a rescue mission as users infiltrate a Cuban prison camp, and sets in motion a series of events that culminate in the stunning plotlines of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. The prelude showcases key advances to the series made possible by its use of Kojima Productions’ FOX Engine, with a large open environment, and missions where time of day and weather have a dynamic effect on the game and its missions. These elements will play a vital part in the story set up in METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES, while familiarising users with the possibilities they offer ahead of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
Both titles will be released for PlayStation®3, PlayStation®4, the Xbox 360 games and entertainment system and Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, highlighting the groundbreaking capabilities that the FOX Engine brings to current and next generation consoles.
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES will be released for PlayStation®3, PlayStation®4, Xbox 360 and Xbox One in Spring 2014. The boxed PlayStation®3 and Xbox 360 versions will retail at 29.99 Euro, while the digital versions will retail for 19.99 Euro. The PlayStation®4 and Xbox One digital versions will retail for 29.99 Euro.
We will announce more details regarding the packaged version of Metal Gear Solid V: Ground Zeroes at a later date, please stay tuned | Spiller nu: -, Prince Of Persia: The F..., GoldenEye 007: Reloaded
|
|
Jmog | Skrevet 04/11-13 22:10 | Interessant at next gen ikke får en fysisk udgivelse.
Bliver spændende hvor langt og hvor omfattende et spil det er, når nu det er ca. halv pris i forhold til standarden. |
|
|
Sonic | Skrevet 04/11-13 22:18 | Digital version only til PS4? :( | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
Beano | Skrevet 04/11-13 22:26 | En prolog? Vidste ikke at Kazunori Yamauchi var gået i kompaniskab med Kojima? |
|
slk486 | Skrevet 04/11-13 22:55 | Er det bekræftet, eller bare en forglemmelse [ingen fysiske releases på NG]? | j/k
|
|
Jmog | Skrevet 04/11-13 23:08 | Ikke decideret bekræftet, men det er godt nok en underlig forglemmelse. |
|
Beano | Skrevet 04/11-13 23:11 | Og hvis efterspørgslen er der, kan de naturligvis skifte mening. |
|
slk486 | Skrevet 04/11-13 23:13, rettet 04/11-13 23:14 | Det ville vel sætte precedens som den første AAA title der er download only?
Bad Konami. | j/k
|
|
Jmog | Skrevet 04/11-13 23:29 | Det er jo soørgsmålet. ER det AAA? Hvor bekymrede skal vi være over at det er en prolog...
Det koster jo kun en smule mere end GT Prologue, som var en glorificeret demo. Jeg tror bestemt der vil være mere i det end det, men indtil videre ved vi jo ikke noget.
En ting er jeg ret sikker på: De videoer vi har set med openworld gameplay er fra Phantom Pain og ikke Ground Zeroes. |
|
|
Beano | Skrevet 05/11-13 08:33, rettet 05/11-13 08:34 | Nu troller du vist igen :P |
|
Sumez | Skrevet 05/11-13 08:40 | Jamen det er da et nemt løfte at lave, hvis man alligevel regner med at størstedelen af de relevante titler på ens system bliver digitale (men lad os nu se hvad der sker) | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Beano | Skrevet 05/11-13 08:41 | De taler om disk udgivelser i videoen - det står faktisk på skærmen :) |
|
slk486 | Skrevet 05/11-13 08:44 | @Sumez: Det har sgu da ikke noget at gøre med om Konami vælger at udgive fysisk eller ej. | j/k
|
|
Sumez | Skrevet 05/11-13 10:03 | Beano>
De taler om disk udgivelser i videoen - det står faktisk på skærmen :)
Det var jo pointen? | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Beano | Skrevet 05/11-13 10:15 | Forstår stadig ikke hvad deling af disk udgivelser har med Konami's beslutning om kun at udgive det digitalt. |
|
Sumez | Skrevet 05/11-13 10:53, rettet 05/11-13 10:54 | Nej, hvis du gerne vil have det skåret endnu mere ud i pap:
Hvis MGS5's digital-only udgivelse repræsenterer standarden for spiludgivelser i fremtiden (hvilket vi er flere der har frygtet, og før eller siden bliver det uden tvivl sådan), så er "deling af disk-udgivelser" jo en komplet irrelevant "feature" set i forhold til at der på et eller andet tidspunkt ikke kommer til at være nogen disk udgivelser længere.
Det er jo den udvikling, MS prøvede at være på forkant med mht. "fysiske" udgivelser, så de kunne give de samme muligheder for købere af fysiske medier som ved downloads. Desværre for dem, implementerede den løsning naturligvis et strengt behov for DRM, som skabte fokus på begræsningerne (always online) i langt større grad end mulighederne (spil uden disc, tilgå dine spil over nettet på andres konsoller, osv.). | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
slk486 | Skrevet 05/11-13 11:06 | Hopper vi ikke lidt hurtigt fra at Konami vælger at udgive en ikke "fuld" release som download, til at det er tendensen på kortere sigt? Der er vist ingen tvivl om at det på et eller andet tidspunkt - desværre - sker. | j/k
|
|
Beano | Skrevet 05/11-13 11:22, rettet 05/11-13 11:22 | @Sumez: Jow jow, MS's "innovationer" er allerede diskuteret til døde og orker jeg ikke rigtigt mere :O
Har stadig ikke noget med at Konami's beslutning konflikter med det i videoen du linkede til = deling af disk udgivelser.
Vi kan sagtens blive enige om at det er en kedelig beslutning (og tendens generelt), hvis det holder, men budgetprisen og beskrivelsen tyder på det er et mindre spil.
Måske skal der en twitter #MGSPPONDISC kampagne til. |
|
Sonic | Skrevet 05/11-13 11:26 | Beano, fantastisk ide :D Hvem kaster den første sten? | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
Sumez | Skrevet 05/11-13 11:27, rettet 05/11-13 11:27 | Har stadig ikke noget med at Konami's beslutning konflikter med det i videoen du linkede til = deling af disk udgivelser.
Jo ;) | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
slk486 | Skrevet 05/11-13 11:27 | Du starter bare :) | j/k
|
|
Sonic | Skrevet 05/11-13 12:45 | Fino, hvem henvendes tweeten til så? :) | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
Beano | Skrevet 05/11-13 12:50 | Måske...
@Konami
@KonamiUK
@HIDEO_KOJIMA_EN
@kojima_pro |
|
Sonic | Skrevet 05/11-13 12:58 | Worth a shot ihvertfald! | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
slk486 | Skrevet 05/11-13 13:06 | Lav en tweet, så tweeter vi den :) | j/k
|
|
|
Camous | Skrevet 11/06-14 17:19 | Findes der video af gameplay fra E3? |
|
|
Camous | Skrevet 11/06-14 17:27, rettet 11/06-14 17:27 | Uha, der er en joke om FPS'er som jeg kan lave her.
Men jeg har læst impressions om gameplay demo fra E3. Vil dog gerne se den selv hvis der findes en video. Det er altid sjovt at se en pro spille MGS spil. |
|
|
Camous | Skrevet 11/06-14 17:37 | Det jeg mente var at stort set alle FPS'er de sidste par år, hvis ikke årtier, har haft identisk gameplay, men folk vil stadig gerne se dem, men pyt.
Sig til hvis i finder en video. |
|
Sumez | Skrevet 12/06-14 10:14 |
Wow. Jeg er imponeret over at det er Mike Oldfield der står bag det nummer. Den havde jeg ikke lige set komme. | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Camous | Skrevet 19/06-14 13:21 | Koji har lige vist en live gameplay demo af Phamtom Pain. Det samme som blev vist til journalister til E3 og det så fantastisk ud.
Lige det jeg gerne ville se. Rå pro gameplay af en mission. Glæder mig. |
|
|
Sonic | Skrevet 19/06-14 15:04 | Auauau, det ser da svinelækkert ud. Grafisk ihvertfald :) | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
Darkbeat | Skrevet 19/06-14 16:14, rettet 19/06-14 16:14 | Jeg er vild med at man kan fultone alt. Gad vide hvad der sker hvis man fultoner en container og bliver stående et sted hvor chancen for at den vender tilbage til basen er lille... Gad vide hvor man bliver transporteret hen. |
|
|
|
slk486 | Skrevet 19/06-14 22:16 | Humor, men ikke specielt stealthy :) | j/k
|
|
Darkbeat | Skrevet 19/06-14 22:24 | Måske er den fjendtlige AI ligesom hunde der ikke kan se op? :D |
|
slk486 | Skrevet 19/06-14 22:52 | Eller høre "Aaaaaaaargh, whooosh!" :) | j/k
|
|
Darkbeat | Skrevet 19/06-14 23:15 | Det kunne sagtens være en ørkenræv der lavede de lyde. Det er ikke til at vide i 80'erne |
|
Amby | Skrevet 20/06-14 07:56 |
Men hvad kan man bruge det til i spillet? | Have no thing I'd rather see, Since I found Serenity.Spiller nu: Mirror's Edge, Resistance 2
|
|
Beano | Skrevet 20/06-14 08:35 | Det kan du se i videolinket han postede :) |
|
slk486 | Skrevet 20/06-14 08:51 | Darkbeat>
Det kunne sagtens være en ørkenræv der lavede de lyde. Det er ikke til at vide i 80'erne
Det har du ret i. | j/k
|
|
Sumez | Skrevet 20/06-14 13:56 | Det der fjende-markerings system er ret snedigt, hvis det fungerer som jeg tror! Smart måde at kombinere stealth med analysering af omgivelserne uden at gøre det kedeligt og langtrukkent. | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Herold | Skrevet 20/06-14 14:40 | Det er stort set det samme som bruges i blandt andet Watch Dogs og Far Cry 3, så hvis jeg ikke har misset nogen detaljer, så synes jeg det virker meget fint. | This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
|
|
|