Sonic | Skrevet 26/03-14 11:44 | Jeg tror du har gang i en seriøs generalisering der Sumez. | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
Sumez | Skrevet 26/03-14 11:50 | Ja, true, det er ikke sikkert det er de samme mennesker, synes bare responsen på det her opkøb er overvældende. | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Sonic | Skrevet 26/03-14 11:59 | Overvældende, fordi et firma som Facebook går ind i det. Havde Valve nu opkøbt Oculus, havde historien med sikkerhed været en anden. | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
slk486 | Skrevet 26/03-14 12:01, rettet 26/03-14 12:41 | Jeg er ikke sikker på det havde været anderledes hvis det var Apple eller Google, men det er klart at folk har en hvis aparti overfor facebook. Som backer ville jeg være nervøs for at OR stadig havde viljen og enthusiasmen til at nå det mål der blev fremlagt i kickstarteren, men som nonbacker, hvis man ser lidt rationelt på det, kan det være det vitamintilskud OR havde brug for, for at klarlægge et mål og rent faktisk få noget på markedet.
Som backer købte man ikke kun et headset, men også den drøm der blev fremlagt - det er sidstnævnte, der er i farezonen. | j/k
|
|
Sonic | Skrevet 26/03-14 12:08 | Spot on. | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
millennium | Skrevet 26/03-14 13:53, rettet 26/03-14 13:58 | The Day Earth Stood Still (because of Facebook)
Hvad der dog overrasker mig er OR udviklernes manglende realitetssans - eller deres manglende lyst til at bekymre sig om realiteten. De BURDE vide at salget er et spark i løgene hos alle dem som troede på og støttede projektet. De BURDE have haft en kommunikationsplan for ikke at miste alt den support. Hvad hvis FB oprettede en underafdelingen med en anden label, så indgrebet ikke var så voldeligt. Men alt det har de åbenbart været ligeglad med, så overskriften læses: "OR solgt til FB". Bum! | The medium is the message.
|
|
slk486 | Skrevet 26/03-14 14:01, rettet 26/03-14 14:01 | Jeg tror nu også jeg ville være ret ligeglad, hvis jeg havde 2 trillioner facebook dollars i lommen ;) | j/k
|
|
Herold | Skrevet 26/03-14 14:17 | Facebook er kendt for at skide på forbrugerrettigheder og de høster allerede vores data. Google og Apple er tech-firmaer, og selvom der også ville være brok dér, så er de en lidt anden størrelse. Google innoverer, Apple strømliner. Facebook er ren og skær monetization på brugerdata, hvilket folk frygter bliver Big Brother-agtigt, især hvis de får foden indenfor i Head Mounted Displays.
De to andre er kendt for at brede sig ud, mens Facebook indtil videre har været meget ensrettet.
Facebook køber Oculus kan være godt fordi; Oculus får plads til at kunne lege med mediet, fordi de har økonomisk frihed.
Dårligt fordi: Facebook måske ikke går ind i det for at lave nye forretninger, men for at bygge på den forretning de har - hvilket ikke er i harmoni med VR. | This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
|
|
Sumez | Skrevet 26/03-14 14:50 | Er Google ikke nærmest frontfigur for hele "skide på forbrugerrettigheder" konceptet? :P
Jeg kan heller ikke se hvad Facebook's brug af brugerdata har med et par virtual reality briller at være. De stiller vel bare en økonomisk sikkerhed? | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Herold | Skrevet 26/03-14 15:31 | Njarh, Google har bedre ry end Facebook - men alt er vist relativt.
Det er derfor der ikke er nogen der forstår hvorfor Facebook har købt OR. Hvis det er for at komme ind på et nyt marked kan det ende okay - er det for at bruge det sammen med Facebook, så ryger en del af det potentiale som OR havde, fordi det nu er rettet mod sociale medier og monetization. | This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
|
|
Greaseball | Skrevet 26/03-14 15:40, rettet 26/03-14 16:01 | Candy Crush Saga... nu med VR x.x
Syns stadig det smager lidt af den 3D fisk alle var så hyper med da den kom i biografer. Mest af alt en dyr gimmic. Men det bare min mening. Har prøvet en OR og den er da også meget sjov. Men jeg nok for magelig anlagt når det kommer til spil :p Vil heller flyde i sofaen med lidt snacks på bordet.
Update:
Faldt lige over en artikle på CVG om Facebooks køb af OR.
And just Like that, Facebook shatters the dream of virtual reality gaming |
|
|
SeventhSun | Skrevet 29/03-14 11:21 | >After all, what sort of modern entrepreneur would be enticed by an industry that needs to sell 5 million Tomb Raider units in order to pull out of the red? Who would trust an industry that sells 4 million BioShock Industry copies and witnesses the developer capitulate one year later?
Så er der vist ikke grund til at læse mere af den artikel.
Ekstremt vildledende eksempler, og hvorfor skulle Facebook ikke have lyst til arbejde med en industri der sælger 35 mio GTA V eller 20 mio Skyrim? | forude venter en teknisk og videnskabelig triumfSpiller nu: Horizon: Zero Dawn, Legend Of Zelda, The: B..., Plants Vs. Zombies: Gar...
|
|
la0s | Skrevet 30/03-14 21:22 | Både Facebook og Google er i gang med at satse på fremtiden. De er begge i mere eller mindre grad firmaer der lever af at sælge "dig" (forbrugeren). Det meste de tidligere har lavet, har været baseret på at samle den mest effektive omgang information om "dig" til de firmaer der reklamerer hos dem. Det man som forbruger får ud af det, er gratis services. Jeg kan ikke se, hvorfor nogen skulle være bedre end andre, det bliver nemt noget pjat, hvor man ikke ser nøgternt på firmaerne. Google har altid været nørdernes favorit, selvom de i lige så høj grad som Facebook, og måske i visse tilfælde værre, har forsøgt at skubbe grænserne for hvad man må logge og hvad man kan tillade sig. Deres lobbyarbejde for at tillade brugen af Glass når man kører i visse amerikanske stater, er i hvert fald ret så vild.
Når det er sagt, så er begge firmaer vel i gang med at lægge en strategi der fører dem væk fra det her. Google har eksempelvis købt Nest. Det kan i samme perspektiv ses som noget supercreepy stads, eller ses som om Google vil satse på fremtiden og er i gang med at ændre sig til et firma der producerer produkter og ikke kun ad-baserede services.
Mht. Facebook, er det vel ca. det samme. Det kan tolkes paranoidt, eller som om Zuckerberg er interesseret i at skabe andre og nye forretningsområder indenfor det "sociale". Det giver mening, hvis du gerne vil forbinde mennesker (hvilket købet af Whatsapp vel handler om), at investere i VR, ikk? VR kan være en død fisk, men jeg tror at det er på vej, og at Facebook kan være med til at sparke det de nødvendige skridt fremad. Skal man være kæk, er der måske mere street cred i selvkørende biler, eller Amazons droneleveringer, men VR er noget der kan blive til noget, og snart.
Hvor meget fik Oculus på Kickstarer 2 komma something millioner dollars? Det er virkelig ingenting.
Jeg er moderat positiv. | Hvad sker der?
|
|
millennium | Skrevet 30/03-14 22:01 | Oculus Rift - This ain't for the players. | The medium is the message.
|
|
|
slk486 | Skrevet 30/03-14 23:24 | Den recorder er epic! | j/k
|
|
|
millennium | Skrevet 31/03-14 08:58, rettet 31/03-14 10:59 | Jeg er ikke skeptisk ved FB opkøbet pga dårligt integrerede reklamer (hvilket nok skal komme alligevel). Jeg er skeptisk fordi Mark aldrig har, og sikkert aldrig vil, interessere sig for spil. Det samme kunne man sige om Google. Det er bare ikke deres ekspertise eller domæne og er ikke deres drivkraft. | The medium is the message.
|
|
Sonic | Skrevet 31/03-14 09:34 | Jeg læste et sted, at Carmack var overrasket over Facebook købet, og at han ikke var helt tosset med ideen.
Oh, og hvis Carmack siger det er ok, er det ok? :) Han er selv inde på Valve. Men ja, sket er sket. | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
Beano | Skrevet 31/03-14 09:37, rettet 31/03-14 09:38 | Carmack er vel blevet forgyldt ifm. opkøbet da han sikkert har fået andel i Oculus da han hoppede over til dem sidste år. Så nej, jeg forventer ikke han taler skidt om FB opkøbet nu. |
|
slk486 | Skrevet 31/03-14 09:52 | Under alle omstændigheder er han vel professionel nok til ikke at udtale sig negativt om hverken FB eller handlen :) | j/k
|
|
Beano | Skrevet 31/03-14 09:54 | Enig :) |
|
slk486 | Skrevet 31/03-14 09:56 | Svaret ligger nok i hvor længe han bliver :D | j/k
|
|
Sumez | Skrevet 31/03-14 09:57, rettet 31/03-14 09:57 | slk486>
Under alle omstændigheder er han vel professionel nok til ikke at udtale sig negativt om hverken FB eller handlen :)
Ja, man skal satme være en idiot for at have en chefstilling, og så kritisere firmaets beslutninger offentligt. :P | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Herold | Skrevet 31/03-14 10:46 | Carmack har også sagt et andet sted, at han nok med tiden vil flytte fokus over på noget andet efter opkøbet - måske hans space-projekt. | This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
|
|
|
millennium | Skrevet 02/05-14 08:43 | Var det ikke Notorious B.I.G...? | The medium is the message.
|
|
|
|
|
millennium | Skrevet 12/06-15 09:28 |
Tror faktisk ikke det menneskelige central nervesystem kan klare det. :-O | The medium is the message.
|
|
|
|
|
|
|
Jmog | Skrevet 06/08-15 23:11 |
Wow. Jeg har aldrig set en sætning med et link inkluderet hvor klikraten må være garanteret 100%. Før nu:
"and we have waded face-first into the strange, experimental pornography VR is already producing" |
|
Sumez | Skrevet 07/08-15 08:08 | Wehner>
Skulle den ikke have været ovre i (ufrivilligt) sjove billeder-tråden? :D
Det må være med vilje. | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Beano | Skrevet 07/08-15 08:43 | Jeg troede først den forside var fake. Det er lidt vildt. |
|
millennium | Skrevet 07/08-15 10:47 | Game over, man. Game over. | The medium is the message.
|
|
Wehner | Skrevet 07/08-15 14:18 | Sumez>
Wehner>
Skulle den ikke have været ovre i (ufrivilligt) sjove billeder-tråden? :D
Det må være med vilje.
Det vil jeg heller ikke afvise. Omvendt virker det bare spøjst, at folkene bag Time har sat sig ned, lavet en plan for, hvordan de bedst kunne sætte VR's image 30 år tilbage - og udført den med militær præcision. Inkompetence virker næsten mere sandsynligt (men jeg har ikke læst artiklen, der vel kan give lidt hints). | >>Here's some boots and a sandwich<<Spiller nu: Assassin's Creed: Revel..., Elder Scrolls V, The: S...
|
|
|
millennium | Skrevet 07/08-15 14:24 | Mnaaaaa....
Hvis WIRED havde skrevet det, så kunne det godt være parodisk ment.
Men, Times?? | The medium is the message.
|
|
Sumez | Skrevet 07/08-15 14:38 | Wehner>
Det vil jeg heller ikke afvise. Omvendt virker det bare spøjst, at folkene bag Time har sat sig ned, lavet en plan for, hvordan de bedst kunne sætte VR's image 30 år tilbage
Det er en sjov fremstilling af Virtual Reality som den 90'ertrend det hidtil har været kendt som. At komme med underlige konspirationsteorier om at formålet er at ødelægge OR's image (eller for den sags skyld forestillingen om at det overhovedet har den effekt) forstår jeg ikke helt belægget for. | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
|
dRxL | Skrevet 02/02-17 21:51, rettet 02/02-17 22:58 | Nå så faldt der dom i Oculus vs. ZeniMax til sidstnævntes fordel. 500 millioner dollars i bøde.Oculus anker.
Lidt syret at læse Carmacks ord om det:
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1913546895546485&id=100006735798590
fra oventående facebook link >
The Zenimax vs Oculus trial is over. I disagreed with their characterization, misdirection, and selective omissions. I never tried to hide or wipe any evidence, and all of my data is accounted for, contrary to some stories being spread.
Being sued sucks. For the most part, the process went as I expected.
The exception was the plaintiff’s expert that said Oculus’s implementations of the techniques at issue were “non-literally copied” from the source code I wrote while at Id Software.
This is just not true. The authors at Oculus never had access to the Id C++ VR code, only a tiny bit of plaintext shader code from the demo. I was genuinely interested in hearing how the paid expert would spin a web of code DNA between completely unrelated codebases.
Early on in his testimony, I wanted to stand up say “Sir! As a man of (computer) science, I challenge you to defend the efficacy of your methodology with data, including false positive and negative rates.” After he had said he was “Absolutely certain there was non-literal copying” in several cases, I just wanted to shout “You lie!”. By the end, after seven cases of “absolutely certain”, I was wondering if gangsters had kidnapped his grandchildren and were holding them for ransom.
If he had said “this supports a determination of”, or dozens of other possible phrases, then it would have fit in with everything else, but I am offended that a distinguished academic would say that his ad-hoc textual analysis makes him “absolutely certain” of anything. That isn’t the language of scientific inquiry.
The notion of non-literal copying is probably delicious to many lawyers, since a sufficient application of abstraction and filtering can show that just about everything is related. There are certainly some cases where it is true, such as when you translate a book into another language, but copyright explicitly does not apply to concepts or algorithms, so you can’t abstract very far from literal copying before comparing. As with many legal questions, there isn’t a bright clear line where you need to stop.
The analogy that the expert gave to the jury was that if someone wrote a book that was basically Harry Potter with the names changed, it would still be copyright infringement. I agree; that is the literary equivalent of changing the variable names when you copy source code. However, if you abstract Harry Potter up a notch or two, you get Campbell’s Hero’s Journey, which also maps well onto Star Wars and hundreds of other stories. These are not copyright infringement.
There are objective measures of code similarity that can be quoted, like the edit distance between abstract syntax trees, but here the expert hand identified the abstract steps that the code fragments were performing, made slides that nobody in the courtroom could actually read, filled with colored boxes outlining the purportedly analogous code in each case. In some cases, the abstractions he came up with were longer than the actual code they were supposed to be abstracting.
It was ridiculous. Even without being able to read the code on the slides, you could tell the steps varied widely in operation count, were often split up and in different order, and just looked different.
The following week, our side’s code expert basically just took the same slides their expert produced (the judge had to order them to be turned over) and blew each of them up across several slides so you could actually read them. I had hoped that would have demolished the credibility of the testimony, but I guess I overestimated the impact.
Notably, I wasn’t allowed to read the full expert report, only listen to him in trial, and even his expert testimony in trial is under seal, rather than in the public record. This is surely intentional -- if the code examples were released publicly, the internet would have viciously mocked the analysis. I still have a level of morbid curiosity about the several hundred-page report.
The expert witness circuit is surely tempting for many academics, since a distinguished expert can get paid $600+ an hour to prepare a weighty report that supports a lawyer’s case. I don’t have any issue with that, but testifying in court as an expert should be as much a part of your permanent public record as the journal papers you publish. In many cases, the consequences are significant. There should be a danger to your reputation if you are imprudent.
| SIMDSpiller nu: Pokémon Ultra Moon, Pokémon Omega Ruby, Pokémon HeartGold
|
|