millennium>
Jeg har nævnt det før, men jeg brød mig netop ikke om heist missionerne i GTAV fordi det virkede som om der var én rigtig måde at gøre det på. Måske fordi de nyere spil er mere story driven.
Helt prakisk case eksempel: I GTA Vice skulle man stjæle en tank fra en militær konvoj. Metoden måtte man helt selv om. Full blown attack eller noget andet - frit valg til at være kreativ og bruge spillets rekvisitter til sit formål.
Ja, så er VC nok friere. Har kun prøvet én heist, og der kunne man vælge mellem at gå amok eller være mere stealthy - men kan godt ske det "kun" er et forhåndsvalg, i forbindelse med når man vælger crew osv., og at man undervejs er mere låst.
Der har også været flere små valg, fx mellem stealth og action når man skal stjæle en skadedyrbekæmpers bil.
Synes balancen mellem frihed og historie er ganske fin, men et decideret sandkassespil er det bestemt ikke :) |