|
silverstar | Skrevet 09/02-13 20:21, rettet 09/02-13 20:21 | Dimahoo? | "Listen to them. Children of the night. What music they make."
|
|
spectre | Skrevet 10/02-13 01:39 | Det er dimahoo :) | Keep it simpleSpiller nu: Fallout 4
|
|
silverstar | Skrevet 10/02-13 03:26 | "your mouth tastes like the inside of a motorman's glove" | "Listen to them. Children of the night. What music they make."
|
|
|
millennium | Skrevet 10/02-13 07:14 | Helt klart etteren. (Larry skal anvende en mint spray før damerne vil tale med ham). | The medium is the message.
|
|
silverstar | Skrevet 10/02-13 13:46 | millennium>
Helt klart etteren. (Larry skal anvende en mint spray før damerne vil tale med ham).
Yep :) | "Listen to them. Children of the night. What music they make."
|
|
|
millennium | Skrevet 10/02-13 19:25 | Så prøv den her:
"Icecream! ... Icecream!" | The medium is the message.
|
|
KillerBean2 | Skrevet 10/02-13 19:29 | Vice City? :D | AV Intelligent Terminal
|
|
Jmog | Skrevet 10/02-13 21:05 | millennium>
Så prøv den her:
"Icecream! ... Icecream!"
Helt klart Speedball 2. |
|
millennium | Skrevet 10/02-13 21:59 | Jmog. Bingo.
Sejt gættet. :-D | The medium is the message.
|
|
Jmog | Skrevet 11/02-13 02:20 | Ok, her kommer en ny.
"-You know what would look good on your nose?
What?
-The bar" |
|
Darkbeat | Skrevet 11/02-13 03:33 | Det er fra Full Throttle. |
|
Jmog | Skrevet 11/02-13 19:54 | Darkbeat>
Det er fra Full Throttle.
korrekt! |
|
Darkbeat | Skrevet 11/02-13 20:45 | LucasArts gik meget op i at de nu endelig havde et adventure spil man kunne løse med vold. Det var super fedt selvom det tog mig noget tid at fatte at der var et system i det dér highway road-rash-agtige minispil. |
|
millennium | Skrevet 13/02-13 08:44 | Det tog mig også smertefuld lang tid at opdage tricket i destruction derby sekvensen. Jeg troede bare man skulle køre råddent, men det var rent faktisk en gåde. Nøj, jeg var sur. | The medium is the message.
|
|
Sumez | Skrevet 13/02-13 08:57, rettet 13/02-13 08:58 | Dudes, det er et LucasArts-spil, et adventure-spil! Selvfølgelig er der et trick! :P
Måske hvis det havde været Sierra, havde tricket været at sætte spillets "timing"-slider helt i bund, og udnytte den ringe AI på en kikset måde til at klare sig igennem en dårligt programmeret actiondel. (ref: Space Quest 4) | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
millennium | Skrevet 13/02-13 12:17 | Ja, da Sierra begav sig ind i VGA æraen, indførte action-prægede mini-spil og gik over til click-baseret UI, så mistede de også mig.
Før det, ejede de mig. :) | The medium is the message.
|
|
Sumez | Skrevet 13/02-13 13:59, rettet 13/02-13 14:00 | Det er med et glimt i øjet. Jeg kan godt lide rigtig mange af Sierra's point'n'click-spil (især Gabriel Knight 1! og sådan set også Space Quest), de har bare altid føltes lidt kiksede i forhold til LucasArts. Især det der med at man kan dø uden at ryge tilbage til et "checkpoint", og er afhængig af sit sidste save. Værste eksempel må være i Larry 2 (som ellers er pre-point'n'click, og derudover et rigtig fedt spil) hvor du kan fejle et godt stykke inde i kapitel 2 pga. noget du ikke har gjort i kapitel 1, og derfor har høj risiko for ikke at have et brugbart save, du kan vende tilbage til. :) | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
|
millennium | Skrevet 13/02-13 14:07, rettet 14/02-13 09:19 | Deres check-point failure har altid været en kendetegn, og man vændte sig til aldrig at bruge samme save game. Det var mest fordi Sierras VGA spil også begyndte at have komplet ulogiske gåder. Eksempelvis i SQ4 hvor man ikke kunne hoppe ned i en tunnel uden en granat i inventorien sprang. Jeg undersøgte mulighederne i timevis, indtil jeg hørte løsningen: Man skal slet ikke bruge granaten. Man skal ikke have den med.
&%{+€$\£!!!!!!!! | The medium is the message.
|
|
silverstar | Skrevet 13/02-13 23:14, rettet 13/02-13 23:18 | Hehe, ja, men der var sgu også noget forfriskende/charmerende over den "nådesløse" måde at designe spil på. Husker stadig kommentaren "Thanks, but now you'll NEVER get it back" fra Larry spillene, hvis man kom til at give en ting til den forkerte person.
Jeg synes også det var et godt grin i det første Monkey Island, hvor man ikke kunne risikere den slags... indtil man pludselig faldt ud fra en klippe på selve Monkey Island og døde... hvorefter man alligevel blev reddet af en gummipalme eller sådan noget :-) Det var go' humor.
edit:
http://www.youtube.com/watch?v=1-_-QxerYno | "Listen to them. Children of the night. What music they make."
|
|
Sumez | Skrevet 14/02-13 09:00 | Sjovt nok, stod netop og snakkede med TheDuke om selvsamme scene i går aftes. :)
Det er iøvrigt din tur, Darkbeat! | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Darkbeat | Skrevet 14/02-13 09:07, rettet 14/02-13 09:08 | "SAY YOUR PRAYERS!" *råbt på en meget fuld måde selvom det ikke skal forstille at personen er fuld* |
|
Darkbeat | Skrevet 14/02-13 16:29 | Tip: Det er fra et Arcade spil |
|
millennium | Skrevet 14/02-13 16:44 | Revolution X ? | The medium is the message.
|
|
|
KTC | Skrevet 14/02-13 16:50 | Mad Dog McCree? | A small cog? Now that you mention it, I know a puzzle about an object that almost fits that description.
|
|
Darkbeat | Skrevet 14/02-13 17:06 | Ej heller.
Det er en sidescrolling brawler. |
|
KTC | Skrevet 14/02-13 19:29 | The Punisher? | A small cog? Now that you mention it, I know a puzzle about an object that almost fits that description.
|
|
|
KTC | Skrevet 14/02-13 20:09 | Vildt. Det var den første indskydelse jeg fik, da du nævnte genren. :D
"This game is not in any way endorsed by the ROYAL BRITISH LEGION" | A small cog? Now that you mention it, I know a puzzle about an object that almost fits that description.
|
|
|
KTC | Skrevet 14/02-13 21:48 | Korrekt :) | A small cog? Now that you mention it, I know a puzzle about an object that almost fits that description.
|
|
|
|
|
Darkbeat | Skrevet 15/02-13 01:02 | "Go home and be a family man" |
|
KTC | Skrevet 15/02-13 01:16 | Street Fighter II? | A small cog? Now that you mention it, I know a puzzle about an object that almost fits that description.
|
|
KillerBean2 | Skrevet 15/02-13 08:44 | Darkbeat>
Jeg har altid syntes at det lød overdrevet smadret.
"SaVe YOuR PLAYerss!" :D | AV Intelligent Terminal
|
|
millennium | Skrevet 22/02-13 12:15, rettet 22/02-13 12:37 | Ok... jeg ved godt det ikke er min tur, men her er lige fredagens spilcitat. Go, gæt:
@!#?@!
(dette var citatet) | The medium is the message.
|
|
|
millennium | Skrevet 22/02-13 13:51 | Yessir! god weekend :-) | The medium is the message.
|
|
Konsolkongen | Skrevet 22/02-13 13:53 | Tak i lige måde :)
Jeg tror hellere vi må lade turen gå tilbage til Darkbeat ;) | Spiller nu: Phantasy Star IV
|
|
KTC | Skrevet 25/02-13 09:30 | Som mangler at svare på, om jeg ramte rigtigt... | A small cog? Now that you mention it, I know a puzzle about an object that almost fits that description.
|
|
Chrono | Skrevet 25/02-13 11:25 | Det gjorde du da - den var let :-) | I can't go fighting evil on an empty stomach, you know!
|
|
Nuclear Deter... | Skrevet 10/04-13 10:03 | Er det ok jeg genstarter tråden med et citat?
"How appropriate. You fight like a cow!" | You mechs may have copper wiring to reroute your fear of pain, but I've got nerves of steelSpiller nu: Killer 7
|
|
Sumez | Skrevet 10/04-13 10:09, rettet 10/04-13 10:10 | Den er så åbenlys at jeg føler mig dum for overhovedet at "gætte", men The Secret of Monkey Island. :) | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Nuclear Deter... | Skrevet 10/04-13 10:16 | Hehe, jeg tænkte at et -meget- nemt citat var et nødvendigt onde for at genstarte tråden. Det er selvfølgelig korrekt. | You mechs may have copper wiring to reroute your fear of pain, but I've got nerves of steelSpiller nu: Killer 7
|
|