Bede-x | Skrevet 20/02-14 04:14, rettet 20/02-14 04:44 | Jeg vil ikke diskutere om hvorvidt ting er lettere på konsollerne, for det er jeg fuldstændigt enig i, også selv om der er sket stor fremgang på det punkt på PC'en i nyere tid.
Konsolkongen>
Og så kommer der langt bedre eksklusive spil til konsollerne :)
Jeg ser din smiley, men bliver stadig nødt til at kommentere hvor subjektivt det er. Udover at der er hele genrer, som nærmest ikke eksisterer på konsol, kommer der betydeligt flere spil på PC'en og der har været mange vendepunktstegn omkring udgivelse af titler man typisk kun ville associere med konsol i de senere år, noget man/jeg må formode tager til. Bagudkompatibiliteten der er næsten endeløs, at spille alting med og i 30fps/60fps/120fps/unlocked/2.5k/4K (Prøvede Star Citizen demoen for nylig hvor der var options for 8K :))/downsamplet alt efter hvad man har tid/budget til og med mængder af mods, er bare et fint plus. Så der er masser af gode argumenter for at en spilsamling bør indeholde en PC :)
Nå, nu kom vi vist lidt for offtopic og det er blevet alt for sent, så vi må hellere holde her. | Spiller nu: Halo: The Master Chief ..., Dying Light, Earth Defense Force 2025
|
|
slk486 | Skrevet 20/02-14 09:03 | Så der er masser af gode argumenter for at en spilsamling bør indeholde en PC
Bestemt. Med Windows 98 og DOS installeret ;) | j/k
|
|
Konsolkongen | Skrevet 20/02-14 21:00 | Jeg kan i hvert fald ikke nikke genkendende til den fantastiske bagudkompabilitet du snakker om Bede. Nu har jeg et yderst begrænset antal PC-spil i samlingen, men et af spillene på Thief Collection (1-3) ville slet ikke køre efter installationen og et spil som Sega Rally Revo kan slet ikke køre flydende på andet end XP. Omregnet svarer det til at ca 20% af de titler jeg prøvede ikke ville starte eller kørte dårligt på en moderne PC. Der findes sikkert workarounds til Thief-spillet (kan ikke huske hvilket af dem), men det gad jeg ikke bruge tid på. Sega Rally brugte jeg derimod lang tid på at finde en løsning til, men der er ingen. Og så er vi altså ude i at bruge ALT for lang tid på noget der bare burde virke. Bagudkompabiliteten er i hvert fald alt andet end fejlfri på PC.
Vi har haft diskussionen før, men det virker som om du har svært ved at acceptere at ikke alle finder de PC eksklusive genrer spændende, eller at ikke alle falder på halen over Indie spil x. Desuden kender jeg mange (heriblandt mig selv) der ikke gider spille på en PC skærm, især ikke hvis man har et fornuftigt setup til sine konsoller. Ja, man kan trække kabler til skærm, lyd og controllers, men det er der heller ikke mange der gider.
PlayRight er vel også først og fremmest et "konsolforum"? :)
Den eneste grund til at jeg for et par år siden opgraderede min PC, var for at spille Skyrim og Fallout 3 i 60 frames og prøve nogle af de mods der var lavet til dem. Desværre er det med mods bøvlet, og i mange tilfælde fik de spillene til at crashe. Når man så havde en 10-15 mods installeret og i brug, så kunne man bruge timer på at deaktivere dem en efter en for at prøve at finde ud af hvad for et mod der ødelagde spillet. Der er selvfølgelig mods til andre spil der virker perfekt, men disse fejl kan forekomme når vi snakker om pilleri fra brugerens side. De fleste mods er altså heller ikke nogen der bare installeres automatisk. Tit indebærer det overskivning af filer og rettelser i configurationsfiler, så alt andet end brugervenligt og jeg kan godt forstå hvis det afskrækker mange.
Jeg kan med hånden på hjertet sige at der ikke er noget på PC jeg savner at spille, sammenlignet med udvalget til konsollerne. Det er selvfølgelig subjektivt, men jeg er sikker på at der er mange herinde der har det på samme måde, bla. pga. bøvlet jeg har beskrevet ovenover. PC er en pain in the ass sammenlignet med konsollerne. | Spiller nu: Phantasy Star IV
|
|
Dunwich | Skrevet 20/02-14 22:29 | Bede-x>
Udover at der er hele genrer, som nærmest ikke eksisterer på konsol, kommer der betydeligt flere spil på PC'en og der har været mange vendepunktstegn omkring udgivelse af titler man typisk kun ville associere med konsol i de senere år, noget man/jeg må formode tager til.
Hvilke genrer og titler på PC nævner du i flæng, som "nærmest ikke eksisterer på konsol"? |
|
slk486 | Skrevet 20/02-14 23:04, rettet 20/02-14 23:04 | Op til omkring udgivelsen af PS3 var jeg stort set kun PC gamer. Det er jeg ikke længere. Det ER bare bøvlet og ustrømlignet. Steam BPM er et skridt på vejen, men der er langt endnu. Jeg har en top dollar gaming PC, men bruger den næsten aldrig. | j/k
|
|
|
|
|
Nuclear Deter... | Skrevet 25/02-14 17:41 | Så ca. 100,- pr. time!? :p | You mechs may have copper wiring to reroute your fear of pain, but I've got nerves of steelSpiller nu: Killer 7
|
|
slk486 | Skrevet 25/02-14 20:01 | + fragt :/ | j/k
|
|
Beano | Skrevet 25/02-14 20:08 | Fragt inkl. |
|
slk486 | Skrevet 25/02-14 20:11 | So it is. My bad :) | j/k
|
|
Per S | Skrevet 26/02-14 00:31 | Pressetekst fra Konami:
>>>
KONAMI adjusts METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES prices
Konami Digital Entertainment B.V. has announced an adjustment in the retail pricing for METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES for the PlayStation®4 computer entertainment system and Xbox One, the all-in-one games and entertainment system, to €29.99.
The change in price matches the digital price for the consoles as well as the retail pricing for the physical editions for the PlayStation®3 and Xbox 360 systems. The digital version of the game for the PlayStation®3 and Xbox 360 will remain €19.99.
With the new pricing set for METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES, KONAMI aims to provide as many people as possible an opportunity to experience Kojima Productions’ new FOX Engine and the first instalment in the two-part METAL GEAR SOLID V experience. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, the second and final part to the METAL GEAR SOLID V Experience, will launch on both current and next-gen systems at a later date.
<<< | Spiller nu: -, Prince Of Persia: The F..., GoldenEye 007: Reloaded
|
|
Sonic | Skrevet 26/02-14 08:08 | Well, bliver Phantom Pain så også sådanne en to timers oplevelse? I så fald, meh! | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
slk486 | Skrevet 26/02-14 08:52 | GZ er bare en prelude til PP. Originalt tiltænkt som kapitel 0 i spillet, men trukket ud til en separat smagsprøve. | j/k
|
|
Beano | Skrevet 26/02-14 09:03, rettet 26/02-14 09:04 | GZ: Prolog spil til lav pris.
PP: Fuldt spil til fuld pris.
GZ er også længere end 2 timer, men det kan gennemføres på ca. 2 timer hvis man ignorerer alt side-stuff. |
|
Prozel | Skrevet 26/02-14 11:17 | Gameseek sælger alle versioner til 20 pund. Med fragt kommer den op på 22,75 hvis man skriver "CELEBRATE" under voucher. |
|
Per S | Skrevet 06/03-14 16:54, rettet 06/03-14 16:54 | Pressetekst fra Konami:
>>>
KONAMI details exclusive pre-order DLC, second-screen elements, and confirms links to METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
Konami Digital Entertainment B.V. has announced an exclusive pre-order incentive for its forthcoming METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES for PlayStation®4, PlayStation®3, XboxOne and Xbox 360, and released assets showing several key gameplay additions in action.
Scheduled to be released on March 21st, KONAMI has announced that anyone who pre-orders METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES will receive exclusive content, including Mother Base Staff for use with METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN’s Mother Base. The Mother Base is introduced during the events of GROUND ZEROES but plays a central role in the forthcoming METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
The pre-order DLC codes will be provided via a printed insert within physical copies of GROUND ZEROES. Digital versions will access the pre-order DLC automatically upon loading THE PHANTOM PAIN. Once the DLC content is unlocked, users will have access to exclusive Mother Base items that will give GROUND ZEROES users a key advantage when they embark on THE PHANTOM PAIN.
KONAMI has also detailed key links between GROUND ZEROES and THE PHANTOM PAIN. Both released under the METAL GEAR SOLID V moniker, GROUND ZEROES sets up characters and content that will be further explored within THE PHANTOM PAIN. GROUND ZEROES also acts as an introduction to many of the game-changing elements that the latest METAL GEAR SOLID offers, including open-world environments, changing weather and the passing the of time, and hugely improved AI throughout.
Although details on THE PHANTOM PAIN’s scenario are as-yet unrevealed, any characters or POWs rescued within GROUND ZEROES will be available within THE PHANTOM PAIN. Similarly, players will be able to use their save game from GROUND ZEROES to help establish a Mother Base in THE PHANTOM PAIN, while actions made when rescuing hostages, POWs, and specific characters will all have important repercussions later on. More details to come!
Kojima Productions has also confirmed that all four versions of METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES will benefit from an accompanying iDROID App. Accessible via iOS, Android, and Smart Glass systems, the iDROID service acts as a second game screen and syncs with the main action. It can be used to show a map of the world and summon air support, while any cassettes found in the game can also be played via the App, and it will also show your global ranking in terms of mission success.
Crucially, the iDROID also provides the ability to build Mother Base. The Mother Base concept was pioneered in METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER, and introduced as a central hub that allowed users to develop new armaments and store items for future use.
The Mother Base element is an integral part of the iDROID App and also works as a stand-alone game. Using iDROID, players can sync with GROUND ZEROES, and work on their Mother Base while on the road or listen to music and intel contained on cassette tapes found in the main game,
<<< | Spiller nu: -, Prince Of Persia: The F..., GoldenEye 007: Reloaded
|
|
Per S | Skrevet 11/03-14 11:06 | Pressetekst fra Konami:
>>>
Twitch to stream live from the UK, an interview with
METAL GEAR SOLID creator, Hideo Kojima
Konami Digital Entertainment, B.V. has announced Hideo Kojima, creator of the METAL GEAR SOLID series, and head of Kojima Productions, is to partake in an exclusive video interview on March 13th with videogame journalist and SPIKE TV host, Geoff Keighley. The event will exclusively broadcast on Twitch, the world’s leading video platform and community for gamers, and is airing live from London during the week of BAFTA.
The hour-long interview with Mr. Kojima will air on the KONAMI Twitch channel (www.twitch.tv/KONAMI) beginning at 16:00 GMT. Geoff Keighley will be discussing all elements of the forthcoming METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES with the legendary developer with additional questions provided by Twitch viewers.
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES represents a new era for the multi-million-selling METAL GEAR SOLID series. The game charts a rescue mission as users infiltrate a Cuban prison camp and sets in motion a series of events that culminate in the stunning plotlines of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. The prelude showcases key advances to the series made possible by its use of Kojima Productions’ FOX Engine, with a large open-world environment, and missions where time of day and weather have a dynamic effect on the game and its missions. These elements will play a vital part in the story set up in METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES, while familiarising users with the possibilities they offer ahead of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
Interest in the latest addition to the METAL GEAR SOLID series is growing at a phenomenal rate ahead of its March 21st release for PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox 360 and Xbox One, and Mr. Kojima will be answering questions relating to the new game. He will detail how the new companion iDroid App works, how the game segues into the events of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, and the challenges the new open-world environments bring to the stealth genre.
Want to ask Hideo Kojima a question? You can also tweet Geoff Keighley directly @geoffkeighley
<<< | Spiller nu: -, Prince Of Persia: The F..., GoldenEye 007: Reloaded
|
|
Per S | Skrevet 13/03-14 23:54, rettet 13/03-14 23:54 | Pressetekst fra Konami vedr. PS3:
>>>
KONAMI reveals new digital pre-order incentive exclusively for
PlayStation®3 users
Konami Digital Entertainment, B.V. will offer a free copy of its acclaimed METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER title to any PlayStation®3 user pre-ordering the forthcoming METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES via the PlayStation®Network service.
Scheduled to be released on March 21st, METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES is the latest, and most ambitious, installment of Hideo Kojima’s acclaimed series.
In the latest of a series of pre-order incentives, KONAMI will give PlayStation®3 users who pre-order the METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES via Sony’s PlayStation®Network a copy of METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER, absolutely free. Those pre-ordering METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES digitally for PlayStation®3 will receive their free digital edition of PEACE WALKER from today. GROUND ZEROES is a direct sequel to PEACE WALKER - which plays a major part in setting up the story background for GROUND ZEROES. This is a chance for fans to fill in a very important gap in the METAL GEAR storyline that they might have missed due to the original version releasing on the PSP® (PlayStation®Portable) handheld system. Although it's not necessary to play PEACE WALKER in order to enjoy GROUND ZEROES, it is a key chapter in the METAL GEAR saga that adds a great deal of context to the events of GROUND ZEROES.
METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER was previously available as part of the METAL GEAR SOLID HD COLLECTION, and was originally produced for the PSP® (PlayStation®Portable) handheld system. It marked the arrival of a key element for the series in the form of Mother Base. A central hub wherein the user could store weaponry and POWs, the Mother Base idea is revisited and further explored in both METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES and its follow-up METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. As such, PlayStation®3 users will be able to acquaint themselves with this important part of METAL GEAR lore…
<<< | Spiller nu: -, Prince Of Persia: The F..., GoldenEye 007: Reloaded
|
|
|
Beano | Skrevet 18/03-14 10:00 | Eurogamer: 9
Gametrailers: 8.5
Gamespot: 8
IGN: 8 |
|
slk486 | Skrevet 18/03-14 10:31 | Ikke ringe. | j/k
|
|
|
Darkbeat | Skrevet 18/03-14 12:29, rettet 18/03-14 12:30 | Lige til AGDQ14 :D
Gamespots anmeldelse roser det for at det er en underholdende sandkasse af sidemissioner man kan udføre efter spillet er endt. Gad vide om der er noget progress dér der bærer over i Phantom Pain |
|
slk486 | Skrevet 18/03-14 13:27 | Efter at have læst Eurogamers anmeldelse gik jeg fra "meh" til preorder. | j/k
|
|
Sonic | Skrevet 18/03-14 13:49 | Hvad gjorde udsvinget? :) | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
slk486 | Skrevet 18/03-14 13:52, rettet 18/03-14 13:56 | Dis:
Kan gennemføres på 10 minutter sammenlagt
:D | j/k
|
|
Sonic | Skrevet 18/03-14 13:55 | Haha, ja det har selvfølgeligt også sin charme :D | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
slk486 | Skrevet 18/03-14 14:00 | Netop fordi det er åbent nok i sin approach til at man KAN gennemføre det på 10min (uden cutscenes) gør at jeg har lyst til at smage. Desuden er jeg spændt på at se deres nye engine live og det koster jo "ingenting". | j/k
|
|
Sonic | Skrevet 18/03-14 14:15 | Fuldt ud forståeligt :) | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
|
Sumez | Skrevet 18/03-14 16:16, rettet 18/03-14 16:16 | slk486>
Netop fordi det er åbent nok i sin approach til at man KAN gennemføre det på 10min (uden cutscenes) gør at jeg har lyst til at smage.
Præcis min reaktion! Jeg kan slet ikke se hvordan det kan vendes til noget negativt, så længe der er kød nok på til mere end de ti minutter | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Sonic | Skrevet 18/03-14 16:17 | Nej det kan du sikkert ikke :) | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
|
|
|
Beano | Skrevet 19/03-14 20:20 | Dine linking skills: 3/10 |
|
|
slk486 | Skrevet 19/03-14 21:43 | Olimar>
EGM rammer spot on med deres review 5/10
Har du spillet det, siden du ved det er spot on? | j/k
|
|
Beano | Skrevet 19/03-14 21:48 | Olimar>
Uhhh dine comebacks er bare så snappy! Det sker man copy paster forkert :)
Sorry, den var bare lige til højrebenet ;) |
|
|
slk486 | Skrevet 19/03-14 21:55, rettet 19/03-14 21:57 | Jeg kan sgu også se porno og gøre mig færdig på 5 minutter, men jeg er fandme for kikset, hvis jeg vælger det frem for at gøre det ordentligt - og i øvrigt forlænge nydelsen. Det er så dumt at pive over... | j/k
|
|
Olimar | Skrevet 19/03-14 21:57 | Det muligt du syntes det, men prisen taget i betragtning sammen med indenholdet, er det ikke i orden. Og det er uanset hvilken udvikler, der laver sådan et stunt her. |
|
|
slk486 | Skrevet 20/03-14 08:25, rettet 20/03-14 08:32 | Olimar>
Det muligt du syntes det, men prisen taget i betragtning sammen med indenholdet, er det ikke i orden. Og det er uanset hvilken udvikler, der laver sådan et stunt her.
Det er naturligvis en holdnings- og smagssag om man synes det er prisen værd og bør på ingen måde tages med i en scoret vurdering. Det kan nævnes i selve anmeldelsen, om anmelderen synes det er den nuværende pris værd, men det kræver at den figurerer som vurderingsgrundlag, da det er et øjebliksbillede. | j/k
|
|
Sumez | Skrevet 20/03-14 10:56 | Hvad siger en potentiel gennemførsel på 10 minutter om indholdet i spillet? Morrowind kan også gennemføret på 10 minutter. | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
slk486 | Skrevet 20/03-14 11:24, rettet 20/03-14 11:27 | Der er nok vigtigt vi er enige om at når vi siger "at gennemføre", så menes der at nå en defineret slutning på en hovedhistorie - ikke at jeg tror der er nogen tvivl, men internettet... :) | j/k
|
|
dRxL | Skrevet 20/03-14 11:34 | Det er da fantastisk at spillet både kan gennemføres hurtigt og nydes langsomt.
Det jeg fik ud af at læse EDGE andmelsen var da netop at spilmekanikken og og kreativiteten i side-missionerne var en fornøjelse at _lege_ med.
Vi er vel enige om at computerspil er en belønning i sig selv, så hvis den tid man vælger at bruge i spillet føles fornøjelig, hvad mere kan man så ønske sig? | SIMDSpiller nu: Pokémon Ultra Moon, Pokémon Omega Ruby, Pokémon HeartGold
|
|
slk486 | Skrevet 20/03-14 11:42, rettet 20/03-14 11:42 | Fik samme indtryk fra Eurogamers ditto.
så hvis den tid man vælger at bruge i spillet føles fornøjelig, hvad mere kan man så ønske sig?
Quoted for truth. | j/k
|
|