Beano | Skrevet 27/09-13 20:21, rettet 27/09-13 20:21 | Det er der muligvis en indlysende årsag til... |
|
|
Darkbeat | Skrevet 29/09-13 16:43 | Det bliver spændende at se om det SteamOS betyder at der begynder at komme flere spil på Linux.
Det er smart hvis en Linux distro kan være mere optimeret til spil, uden at kræve hardware der skal kunne tage højde for den resourcemængde som Windows kræver.
Jeg tror dog at det er lidt af en dødssejler, hvis det fortsat kun er indiespil, ID og Valve's spil der ender med at være Linux versioner af. |
|
jaes | Skrevet 29/09-13 16:44, rettet 29/09-13 16:49 | Lovende. Så bliver det interessant at høre, om den er et reelt alternativ til en mus. Ud fra designet, og Valves info om hastighed osv., kunne det tyde på, at den som minimum vil fungere hæderligt til fx point and click adventures og RTS - spil der traditionelt fungerer crappy uden mus (trackpads på bærbare, og analoge sticks på gamepads, har det med at blive anstrengende ret hurtigt). Diablo-agtige spil må i så fald også blive en bedre oplevelse. |
|
jaes | Skrevet 29/09-13 16:47, rettet 29/09-13 16:54 | Darkbeat>
Det bliver spændende at se om det SteamOS betyder at der begynder at komme flere spil på Linux.
Det er smart hvis en Linux distro kan være mere optimeret til spil, uden at kræve hardware der skal kunne tage højde for den resourcemængde som Windows kræver.
Jeg tror dog at det er lidt af en dødssejler, hvis det fortsat kun er indiespil, ID og Valve's spil der ender med at være Linux versioner af.
Valve er så store, og porting til Linux lettere end nogensinde med Unity, at det godt ville kunne give mening for selv AAA-udviklere at tænke mere i Linux fremover. Og også for fx Epic og Crytek at gøre det lettere at porte i Unreal Engine og CryEngine (hvis det ikke allerede er let, følger dem ikke rigtigt) - hvilket selvfølgelig ville være endnu mere attraktivt for AAA-udviklere. Men først skal der selvfølgelig være antydningen af succes for SteamOS :) |
|
Herold | Skrevet 29/09-13 16:55 | Bagudrettet er platformen selvf. hæmmet pga. Linux, men fremadrettet tror jeg den bliver fantastisk. Der er god sandsynlighed for at den bliver den indie-platform OUYA'en skulle have været. | This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
|
|
jaes | Skrevet 29/09-13 17:08 | Ja, og de fleste AAA-titler kommer alligevel til konsol - faktisk får konsolspillere flere AAA-spil end pc-folket.
Det der for alvor bliver interessant er, om de små og middelstore udgivere gider bruge penge på Linux-udgaver. Firmaer som Paradox og Focus. Gider de det, så betyder AAA på SteamOS mindre. |
|
Darkbeat | Skrevet 29/09-13 17:09 | Ja, OUYA'en er godt nok en død sild, men den har ihvertfald inspireret til gode idéer, både hos Valve og Sony. |
|
dRxL | Skrevet 29/09-13 22:17, rettet 29/09-13 22:24 |
Er det bare mig der ikke kan finde det eller linker vg247 ikke til det oprindelige oplæg som de parafraserer?
Edit: er bedre til det og har også langt flere kilder og nogle ret interessante beskrivelser af hvad den haptiske feedback er i stand til : kotaku.com/valves-controller-has-been-tested-here-are-some-impre-1415579308 | SIMDSpiller nu: Pokémon Ultra Moon, Pokémon Omega Ruby, Pokémon HeartGold
|
|
|
slk486 | Skrevet 30/09-13 01:10 | Kotaku... Really? ;) | j/k
|
|
Bede-x | Skrevet 04/10-13 21:07, rettet 04/10-13 21:13 | Specs på prototyperne der bliver sendt ud til 300 heldige:
GPU: some units with NVidia Titan, some GTX780, some GTX760, and some GTX660
CPU: some boxes with Intel : i7-4770, some i5-4570, and some i3
RAM: 16GB DDR3-1600 (CPU), 3GB DDR5 (GPU)
Storage: 1TB/8GB Hybrid SSHD
Power Supply: Internal 450w 80Plus Gold
Dimensions: approx. 12 x 12.4 x 2.9 in high
http://steamcommunity.com/groups/steamuniverse#announcements
Ser ud til de bedste af dem kan outperforme næste generations konsoller med en solid margin. | Spiller nu: Halo: The Master Chief ..., Dying Light, Earth Defense Force 2025
|
|
|
spectre | Skrevet 05/10-13 08:13 | Hvis Team Fortress 3, Left 4 Dead 3, Portal 3 og Half Life 3 er steam machine exclusive, og launch titler, så sælger den nok helt fint :P | Keep it simpleSpiller nu: Fallout 4
|
|
ChronoSousa | Skrevet 05/10-13 09:47 | Før de spil bliver exclusive skal maskinen sælge stor tal!
No way, de laver Team Fortress 3, Left 4 Dead 3, Portal 3 og Half Life 3 exclusive med 1-2 mio solgte maskiner! :) | Spiller nu: Plumbers Don't Wear Ties
|
|
Darkbeat | Skrevet 05/10-13 09:54 | Hvis man vil spille Halo må man købe en Xbox, så hvorfor ikke pushe noget hardware? :D
Jeg tror de laver én af spillene timed exclusive i det mindste. |
|
|
spectre | Skrevet 05/10-13 11:05 | Du kan jo stadig bruge steamos på pc, men steam machine timed exclusive er ikke utænkeligt | Keep it simpleSpiller nu: Fallout 4
|
|
slk486 | Skrevet 11/10-13 20:45 | Demonstration af controlleren. Ser ikke så slemt ud endda, men der er en del tracking. | j/k
|
|
Bede-x | Skrevet 07/11-13 00:41, rettet 07/11-13 00:42 | Der er kommet lidt hands-on med prototypen af maskinen:
http://www.theverge.com/2013/11/4/5063760/we-try-the-steam-machine-valves-video-game-console-of-the-future
http://seattletimes.com/html/businesstechnology/2022180559_briercolumn04xml.html
SteamOS lyder til at være ret begrænset:
Anyone who uses Steam's Big Picture Mode is already intimately acquainted with SteamOS, as they're very similar. SteamOS looks and acts like Big Picture Mode, except it's the basis for the entire hardware system. It's controller-friendly and easy to navigate. The same Steam splash page washes across the screen when it launches, and the same tile-based layout of games and the Steam store are visible at launch. As promised, the OS is built on Linux (not based on Ubuntu, we're told, but entirely custom), though you'd never know it as the only interactive layer is all Steam.
That means it also has the limitations of Steam: SteamOS is not the replacement for Windows 8 you've been waiting for. Beyond basics like browsing the web, there's little in the way of standard OS functions. While Valve reps showed off slides of the box's vanity shots using a Windows PC, I asked how I'd view such shots from within SteamOS -- the answer is that there's no real way to do so, as there's no file browsing system or image viewing application. While these limitations may not affect the vast majority of Steam Machine buyers (who are essentially buying a game console), it certainly impacts folks who are looking at Steam Machines as a replacement for their standard PC. Make no mistake: Steam Machines are PCs posing as game consoles, which comes with both positives and negatives.
http://www.engadget.com/2013/11/04/valve-steam-machine-hands-on/
| Spiller nu: Halo: The Master Chief ..., Dying Light, Earth Defense Force 2025
|
|
slk486 | Skrevet 07/11-13 01:06 | Pointen er jo netop at det er et streamlined straight boot til Big Picture Mode - uden Windows HAL fis :) | j/k
|
|
Bede-x | Skrevet 26/11-13 17:53 | Endnu en prototype:
Valve's official Steam Machine prototype isn't cheap, but it won't be the only Steam-powered video-game console available come 2014. This morning, iBuyPower revealed a prototype of its own upcoming Steam Machine, which will go on sale for just $499 next year. For the price of an Xbox One, the computer will offer a multicore AMD CPU and a discrete AMD Radeon R9 270 graphics card — that's a $180 GPU all by itself — and come with Valve's Steam Controller as part of the package deal.
The company says the box is bigger than a PlayStation 4 but smaller than Microsoft's Xbox One, and comes standard with Wi-Fi, Bluetooth, and a 500GB hard drive.
Mere her | Spiller nu: Halo: The Master Chief ..., Dying Light, Earth Defense Force 2025
|
|
KillerBean2 | Skrevet 26/11-13 18:36, rettet 26/11-13 18:37 | Bede-x>
Der er kommet lidt hands-on med prototypen af maskinen:
Den bliver i hvert fald ikke lydsvag.
Hvis jeg ikke tager helt fejl, ser det ud til, at den bruger en Zalman CNPS2X som CPU-køler og en Silverstone ST45SF-G som stømforsyning. Jeg har selv proppet en CNPS2X i min mors PC, hvor den køler en i3, som sjældent bliver belastet. Det klarer den uden at give megen lyd fra sig, men jeg kan forestille mig, at den bliver temmelig belastende at høre på, hvis den skal køle en hårdt arbejdende i7 (der ikke er af T-typen). ST45SF-G køber jeg sandsynligvis til min egen PC på et tidspunkt. Det er en ret lækker SFX-strømforsyning, men den har en 80x80x15mm blæser, som skulle være ret træls at høre på (selv i v2.0-udgaven). Jeg har planer om at skifte den ud med noget langt mere støjsvagt, når jeg engang får fingrene i dyret.
Og når grafikkortet så også er udstyret med en referencekøler, bliver det vist en maskine, der kræver et sæt gode ørebøffer :D | AV Intelligent Terminal
|
|
Sonic | Skrevet 26/11-13 18:58 | Ja, altså grafikkortet er nok det der kommer til at larme mest i sådanne en svend. Sådanne er det i min pc ihvertfald :) | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
KillerBean2 | Skrevet 26/11-13 19:09 | Det er også hjernedødt så meget strøm, et moderne grafikkort bruger :) | AV Intelligent Terminal
|
|
Sonic | Skrevet 26/11-13 19:17 | Helt tosset. En af mine kamerater har et sæt GTX 680 i sli. De rykker lidt! | Parental Advisory: Explicit Lyrics
|
|
slk486 | Skrevet 27/11-13 02:56 | Tør slet ikke tænke på hvor meget en triple Titan sluger :) | j/k
|
|
Hanky | Skrevet 11/12-13 22:12 | Darkbeat>
Jeg mangler to venner for at have 10, så hvis nogen har lyst eller også mangler kan i adde mig her:
Så forsvandt vores mulighed for at være med, da de netop har annonceret at alle beta-spots går til US.
Det kunne man måske godt have klargjort inden :P
The time has come! We are ready to begin shipping Steam Machines and Steam Controllers to the 300 selected beta participants. The machines are due to leave the factory on Friday!
Here are some photos from the production line.
The 300 selected beta testers are being notified today (at about 2:00 p.m. Pacific Time) that they’ll soon receive Steam hardware and SteamOS for testing. Each selected user is also being awarded a special badge on their Steam Community profile, indicating that they’re a beta participant. In addition, a number of games that run natively on SteamOS are being added to each selected user’s library.
We’ve had to make the difficult decision to limit our beta to the U.S. only, because of regulatory hurdles. This was not our original plan, and it means we can’t collect beta feedback from Steam customers world-wide, which is pretty unfortunate. All things considered, we’re sure it was the right decision, because the alternative was to delay the whole beta beyond the point when we’d be able to incorporate any feedback into the 2014 products. This decision only affects Valve’s 300 prototype units; the commercial versions of Steam Machines that are for sale in 2014 won’t be affected by this. More information on those will be announced at CES on January 6.
SteamOS will be made available when the prototype hardware ships. It will be downloadable by individual users and commercial OEMs. (But unless you’re an intrepid Linux hacker already, we’re going to recommend that you wait until later in 2014 to try it out.) We’ll post info soon about that. Oh, and stay tuned for the in-home streaming beta to begin soon, too!
Happy holidays. And happy unboxing to our beta testers. See you on Steam.
Kilde | Spiller nu: Astro Bot: Rescue Missi..., Travis Strikes Again: N..., Wonder Boy: The Dragon'...
|
|
|
Bede-x | Skrevet 12/02-14 17:50 | Der er kommet mange film op fra den udvikler konference - Steam Dev Days - Valve afholdte i midten af januar:
http://steamdevdays.com/
Med den måde der kontinuerligt ændres på ting de tidligere har fremvist (se fx Hope og McCaskeys oplæg om controlleren), var der fare for projektet kunne virke blåøjet og naivt, men i stedet synes det mere at pege i retningen af øget udvikler og brugerinddragelse i tilblivelsesprocessen. Jeg har ikke set alle filmene endnu, men det jeg har set virkede ikke kun positivt, man fik også fornemmelsen af et reelt alternativ til de traditionelle konsoller og måske endda en traditionel gamer pc. Steam voksede med over 10 millioner brugere i julemånederne til 75 millioner i alt, på et tidspunkt hvor konkurrencen på markedet blev intensiveret med udgivelsen af Sonys og Microsofts nye konsoller. Nu kan der jo ske meget og der går til stadighed vedvarende rygter om, at der kan komme flere spillere på banen (Apple, Amazon m.fl), mens de mobile platforme i forvejen snupper både tid, penge og udviklere fra de gamle konsoller, men som det ser ud lige nu, sidder Valve med fine kort. Kan de demonstrere at udviklerne er villige til at støtte SteamOS/Linux og kombinere det med overbevisende distributionsplaner, så er det ikke helt hen i vejret at forstille sig Steam som det naturlige opholdssted for hardcore gamers. Det bliver i alle fald spændende at følge :) | Spiller nu: Halo: The Master Chief ..., Dying Light, Earth Defense Force 2025
|
|
|
Dunwich | Skrevet 15/03-14 11:26 | Ergonomiske produkter har sjældent været pæne. Men hvis de er gode og de virker, er der ikke noget der slår dem. |
|
3of19 | Skrevet 15/03-14 16:31 | Nu hvor Valve har overgivet sig til alligevel have rigtige knapper på padded kan de da også sætte et rigtigt d-pad på. Det ville da være umiligt at trykke diagonaler med det pjat der. |
|
Darkbeat | Skrevet 15/03-14 16:35 | Jeg tror mere de er interesserede i at lave en controller som man kan spille DOTA2 med, end traditionelle spil. |
|
Bede-x | Skrevet 04/03-15 02:06, rettet 04/03-15 02:30 | Der er allerede udkommet en del Steam maskiner over det sidste år, men de rigtige af slagsen - dem med SteamOS og Valves controller - udkommer til november. Det og meget mere i følgende pressemeddelelse:
March 3, 2015 -- Valve announces a number of product and technologies at this week's Game Developers Conference (GDC) in San Francisco.
"We continue to see very strong growth in PC Gaming, with Steam growing 50% in the last 12 months," said Gabe Newell, Valve's president. "With these announcements we hope that we are helping build on that momentum."
Steam Machines, Windows PCs, Macs, and Linux PCs will be able to take advantage of a new product announced at GDC called Steam Link. Designed to extend your Steam experience to any room in the house, Steam Link allows you to stream all your Steam content from any PC or Steam Machine on the same home network. Supporting 1080p at 60Hz with low latency, Steam Link will be available this November for $49.99, and available with a Steam Controller for an additional $49.99 in the US (worldwide pricing to be released closer to launch).
Steam Machines from partners Alienware and Falcon Northwest are being shown, with Machines from a dozen other partners slated to release this November. Steam Machines will start at the same price point as game consoles, with higher performance. Customers interested in the best possible gaming experience can choose whichever components meet their needs. Epic will give a demonstration of the newly announced Unreal Tournament running on a 4K monitor driven by the Falcon Northwest Steam Machine. "We love this platform," said Tim Sweeney, founder of Epic Games. "Whether you're running incredibly detailed scenes at 4K or running 1080p at 120 FPS for an intense shooter experience, this brings world-class gaming and graphics to televisions with an open platform true to Valve's PC gaming roots."
Valve will show a virtual reality (VR) headset. Developer versions of the headset will be available this spring, and partner HTC will ship their Vive headset to consumers by the end of the year.
Two new technologies are part of the VR release - a room scale tracking system codenamed Lighthouse, and a VR input system. "In order to have a high quality VR experience, you need high resolution, high speed tracking," said Valve's Alan Yates. "Lighthouse gives us the ability to do this for an arbitrary number of targets at a low enough BOM cost that it can be incorporated into TVs, monitors, headsets, input devices, or mobile devices." Valve intends to make Lighthouse freely available to any hardware manufacturers interested in the technology.
"Now that we have Lighthouse, we have an important piece of the puzzle for tackling VR input devices," said Valve's Joe Ludwig. "The work on the Steam Controller gave us the base to build upon, so now we have touch and motion as integrated parts of the PC gaming experience."
"We've been working in VR for years and it was only until we used SteamVR's controllers and experienced the magic of absolute tracking that we were able to make the VR game we always wanted to make," said Alex Schwartz of Owlchemylabs.
VR demos being shown at GDC include work from Bossa Studios, Cloudhead Games, Dovetail Games, Fireproof Studios, Google, Owlchemylabs, Skillman & Hackett, Steel Wool Games, Vertigo Games, and Wevr.
Valve announced the Source 2 engine, the successor to the Source engine used in Valve's games since the launch of Counter-Strike: Source and Half-Life 2. "The value of a platform like the PC is how much it increases the productivity of those who use the platform. With Source 2, our focus is increasing creator productivity. Given how important user generated content is becoming, Source 2 is designed not for just the professional developer, but enabling gamers themselves to participate in the creation and development of their favorite games," said Valve's Jay Stelly. "We will be making Source 2 available for free to content developers. This combined with recent announcements by Epic and Unity will help continue the PCs dominance as the premiere content authoring platform."
Also as part of supporting PC gaming, Valve announced that it will be releasing a Vulkan-compatible version of the Source 2 engine. Vulkan is a cross-platform, cross-vendor 3D graphics API that allows game developers to get the most out of the latest graphics hardware, and ensures hardware developers that there is a consistent, low overhead method of taking advantage of products. Vulkan, previously called Next Generation OpenGL, is administered by the Khronos Group, along with other standards such as OpenCL, OpenGL, and WebGL.
https://steamdb.info/blog/source2-announcement/
Steam Link enheden:
http://store.steampowered.com/app/353380/
Bede-x>
Steam voksede med over 10 millioner brugere i julemånederne til 75 millioner i alt, på et tidspunkt hvor konkurrencen på markedet blev intensiveret med udgivelsen af Sonys og Microsofts nye konsoller.
Det var sidste år. Siden da er Steam vokset fra de 75 millioner til 125 millioner aktive kontoer (fra samme link som ovenover):
In the last year, Steam realized the addition of many new services and features - including In-Home Streaming, Broadcasting, Music, and user-created stores - as it grew to over 125 million active accounts worldwide.
Med den vækst er det fuldt forståeligt at man ser så utroligt mange spiludgivelser på Steam nu om stunder. | Spiller nu: Halo: The Master Chief ..., Dying Light, Earth Defense Force 2025
|
|
Bede-x | Skrevet 04/03-15 12:00, rettet 04/03-15 12:07 | Zotacs bud:
ZOTAC International, a leading innovator and manufacturer of graphic cards and mini-PCs, today rewrites the definition of PC gaming with the ZOTAC Steam Machine SN970. The groundbreaking gaming platform finally conjoins uncompromising graphical experience with the television, unchaining gaming from the desk to the home entertainment center. (..)
"The ZOTAC Steam Machine is the first in the foray of PC gaming away from the desk, and we have dedicated our efforts in designing the perfect gaming system that will define the next generation. We are equipping the ZOTAC Steam Machine with Intel's 6th generation CPU and a discrete GTX level graphics card with NVIDIA's latest Maxwell GPU to provide gamers the means for an incredible visual experience. Each component is carefully selected and tested to ensure the greatest optimization, and we will strive to ensure users game with the best," reveals an excited Jacky Huang, Director of Product Management, ZOTAC International.
Each unit comes with a Steam controller to give users better control in action and storage also comes included in the form of a 64GB M.2 SSD and a 2.5" 1TB HDD. Equipped with 802.11ac wireless, you can enjoy a blazing fast connection to the network for a smooth gaming experience. (..)
Specifications
-SteamOS preloaded
-NVIDIA GeForce® GTX 970M MXM graphics
-4 x HDMI 2.0, supports 4K UHD @ 60Hz
-6th Gen Intel Processor
-NVIDIA GeForce® GTX 970M 3GB GDDR5
-8GB DDR3 SODIMM
-64GB M.2 SSD
-1 x HDMI in
-2D/3D NVIDIA Surround
-Dual Gigabit Ethernet
-4 x USB 3.0, 2 x USB 2.0
-1 x 2.5” 1TB HDD
-802.11ac WiFi, Bluetooth 4.0
-Mic-In, Stereo Out
-SD/SDHC/SDXC Card Reader
http://www.overclock3d.net/articles/systems/zotac_announce_their_first_steam_machine/1 | Spiller nu: Halo: The Master Chief ..., Dying Light, Earth Defense Force 2025
|
|
Darkbeat | Skrevet 04/03-15 12:15 | Det er lidt spændende med de Steam maskiner, men det er som om SteamOS stadig er flaskehalsen...
Det kunne være rart hvis flere udviklere gad lave Linux versioner af deres spil, da de sikkert ville køre bedre på ringere hardware, men det er bare svært når det kun er et fåtal af mennesker der kører Linux.
Omvendt er der heller ingen grund til at konvertere til Linux hvis man gerne vil spille spil, når man kigger på hvor få af dem fungere i Linux/Steam OS
http://store.steampowered.com/search/?term=&sort_by=_ASC&os=linux&page=1 |
|
|
Darkbeat | Skrevet 04/03-15 12:33 | Jo men så ryger man lidt tilbage til spørgsmålet om det kan betale sig at købe sådan en kompakt micro PC, i stedet for at få lidt mere for pengene ved at købe en stationær... Men det er selvfølgelig ligegyldig hvis det tager om sig som en "trend" at have en microcomputer tilsluttet TVet.
Et skub i den rigtige retning kunne være hvis der, ligesom med konsollerne, begyndte at komme ordentlige exclusives til Linux og Steam OS... Noget der virkelig gav folk en grund til inverstere i det. |
|
Bede-x | Skrevet 04/03-15 13:25, rettet 04/03-15 14:24 | Darkbeat>Jo men så ryger man lidt tilbage til spørgsmålet om det kan betale sig at købe sådan en kompakt micro PC, i stedet for at få lidt mere for pengene ved at købe en stationær...
Det handler nok om, hvad man søger. Den $499 Alienware Alpha der udkom sidste år, blev fra nogen sider også kritiseret på samme måde: At man kunne bygge noget der var bedre selv eller at købe en færdigbygget stationær ville være bedre, men da folk så begyndte at vise deres builds, var det tydeligt at det ikke var så nemt at bygge en maskine i den prisklasse med samme performance (inkl. Windows, 360 controller og lidt spil) og det var praktisk talt umuligt, hvis den skulle have samme form factor.
Alpha'en er måske halvt så stor som en PS4, leverer performance i omegnen af den (dog mindre fremtidssikret) og har et UI der, selv om det er lidt klodset, kan navigeres med controller (Alpha'en er den miderste på det første billede):
Et par spileksempler:
https://www.youtube.com/watch?v=fFILo17INX4
https://www.youtube.com/watch?v=MvIU9puBqdQ
https://www.youtube.com/watch?v=1CnLhZGGDAE
At sætte den over for en stor stationær klods var lidt at misse pointen, for dem der leder efter noget der passer ind under stuealteret og kan styres med controller.
Darkbeat>Et skub i den rigtige retning kunne være hvis der, ligesom med konsollerne, begyndte at komme ordentlige exclusives til Linux og Steam OS...
Det ville jeg se som den helt forkerte retning. Lad hellere konsolproducenterne kæmpe om eksklusiver og at få det regnskab til at hænge sammen, mens Valve bør bestræbe sig på at udnytte alle de fordele der er ved en åben platform. | Spiller nu: Halo: The Master Chief ..., Dying Light, Earth Defense Force 2025
|
|
|
Bede-x | Skrevet 05/03-15 00:49, rettet 05/03-15 00:49 | Det her skulle angiveligt være den endelige Steam controller (snuppet fra Gaf):
Ligner ikke en godt alternativ til de normale controllers, men som muse erstatning i specifikke situationer kan den måske bruges? | Spiller nu: Halo: The Master Chief ..., Dying Light, Earth Defense Force 2025
|
|
|
Beano | Skrevet 05/03-15 11:38 | Kan være jeg bare er for gammelmands-konservativ men den endelige controller ligner virkeligt noget lort :P |
|
KillerBean2 | Skrevet 05/03-15 11:46 | Mon ikke det faktisk er de gammelmands-konservative, der bliver leflet for, når de i sidste ende har proppet både knapper og thumbstick på dyret :D
Jeg er egentlig ret ligeglad med, hvordan den ser ud. Hvis de der to store cirkler rent faktisk virker som de skal og giver samme følelse af kontrol som en mus, bliver jeg en hel del nemmere at få lokket væk fra PC-gaming. | AV Intelligent Terminal
|
|
|
KillerBean2 | Skrevet 05/03-15 11:54 | Det er XBONE og PS4 også :D | AV Intelligent Terminal
|
|
Beano | Skrevet 05/03-15 12:04, rettet 05/03-15 12:07 | KillerBean2>
Mon ikke det faktisk er de gammelmands-konservative, der bliver leflet for, når de i sidste ende har proppet både knapper og thumbstick på dyret :D
Jeg er egentlig ret ligeglad med, hvordan den ser ud. Hvis de der to store cirkler rent faktisk virker som de skal og giver samme følelse af kontrol som en mus, bliver jeg en hel del nemmere at få lokket væk fra PC-gaming.
Der mangler mindst et stick og D-pad :)
Så heller ikke udseende/design jeg kritiserer, derimod features. Jeg hader touch controls til primær input. |
|
KillerBean2 | Skrevet 05/03-15 12:08 | Okay, du ER bare gammelmands-konservativ :D | AV Intelligent Terminal
|
|
Beano | Skrevet 05/03-15 12:10 | Men helt ærlig - hvem i alverden foretrækker touch over fysiske controls til gaming? |
|