enfen | Skrevet 21/01-10 21:50 | ODST var ikke noget specielt. Det var "ok uden at være prangende". Jeg må tilstå, at jeg blev utroligt skuffet over animationerne i specielt introen. De var på ingen måde naturtro eller flydende. Samtidigt var ansigterne utroligt kantede sammenlignet med andre spil fra samme periode. | What is the Matrix?
|
|
Playkid | Skrevet 22/01-10 09:21, rettet 22/01-10 11:38 | Egde online interview:
http://www.edge-online.com/features/halo-reach-tales-of-the-fall
Og lidt info taget fra gaf:
-Reach is 70 percent complete.
-They gutted the old engine and left "no component untouched" when improving it.
-Now players will look the same throughout multiplayer, coop and singleplayer (and the way they look will be customizable)
-Hints there will be power drain and grav lift armour abilities..
-There is a 3d radar and the HUD can now highlight various environmental features and overlay information about them.
-Night vision returns to Reach (as seen in ODST).
-On the pause screen it mentions "grades and credits" but Bungie wont discuss them yet. Probably to do with the character customization system.
-The AR leaves smoke and sparks when it fires. Explosions have been completely redone for Reach. They are apparently, huge, dirty and lingering.
-Green marine monocle returns. WIN.
-Bungie were disappointed with the reaction of people to the halo 3 marine, so theyve brought back the flavour of the halo 1 marine.
-Mongoose return confirmed.
-Assassinations (by holding down melee) will feature in multiplayer and the instant assassination of past halos may not be featured at all. Bungie is using the Beta to decide how it will feature.
-Huge landscapes - but you can visit each area. In coop you may see your buddy fighting a long way off in the distance.
Teleportation is far less strict.
-Bungie is bending the Xbox as far as it will bend and really pushing the hardware.
-Tung says there will be some big surprises in campaign.
-The game features rain which will leave covered areas dry and vice versa.
-Elite AI has been improved a lot. They might be doing something like fixing a door and then something may attack them, but once they have dealt with the threat they'll go back to what they were doing before.
-"Bungie's not fixed on leaving the trusty BR out". The DMR has 3X zoom.
-Shield recharge not as fast as Halo 3's.
-Halo Reach's current build has a lot of computer generated audio used a place holders, meaning that the leaked beta menu footage may well be genuine.
-A few new screenshots in the article, the best being a double page spread epic view of the spartans in a cockpit. There is an artwork of Emile with a grenade launcher.
-Lehto admits that there was no generational leap on the animation side between combat evolved and ODST, but in Reach they will make them like all look like the trailer (including facial animations).
-Grunts won't do squealing jokes or make pratfalls.
U-dropships fra Halo:CE vender tilbage.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=381359&page=145
Og et lille, men meget interessant, udsnit fra artiklen:
If there's any game in Bungie's back catalogue which keeps comming up during our day seeing reach, it's Combat Evolved. From the resurrection of the Spirit dropship to the return of the Elite as principal antagonist, the team seems anxious to affirm that it's going back to base principles. In particular, this means that Reach's levels aim to feature the spatial breadth seen in some of the game's best – from Silent Cartographer to Flawless Cowboy. ”We're intentionally bringing the game back to Combat Evolved's degree of choice,” says Nules Sankey, mission design lead. ”We've set out sights on making enviroments that are bigger than we've ever put into a Halo game,” continues Tung, ”harkening back to combat Evolved – the wide open vistas, the big pipe where the player can choose to go any number of directions, and really rewarding players of exploration.
Jeg håber bare de også dropper de meget trælse usynlige mure Halo 3 havde.
Halo: Reach Edge Scans | Spiller nu: Halo 3
|
|
|
Konsolkongen | Skrevet 29/01-10 19:11 | Hvis man kan regne med de screens så bliver det en hel del pænere end Halo 3. Men de screens der ligger i en opløsning på 1920x1080 så ingame kan de aldrig være :) | Spiller nu: Phantasy Star IV
|
|
Kalicola | Skrevet 29/01-10 19:24 | Tak for links'ne :) | For The Love Of The Game
|
|
Greaseball | Skrevet 29/01-10 22:29, rettet 29/01-10 22:31 | Taget fra en artikel på GamerReactor om deres kig på Reach.
I forhold til eksempelvis Gears of War 2, Killzone 2 og Uncharted 2: Among Thieves (som jeg ved Bungie-drengene spiller) er Reach ikke helt på samme højde. Halo: Reach er som sagt flot, men det er ikke lige så markant som ovennævnte spil.
Marcus Lehto forstår godt, hvad jeg mener, men synes ikke, at sammenligningen err helt retfærdig. Ganske vist er det actionspil alle sammen, men de er langt mere begrænsede i deres muligheder. Du kan ikke når som helst snuppe en Banshee og flyve op i luften, for derefter at se enhver lille detalje. Halo: Reach-banerne er i øvrigt så meget større, og tillader co-op. Dertil kommer det faktum, at banernes optages, så man hele tiden kan se, hvordan man har spillet, klippe små film sammen og tage billeder direkte fra eventyret.
Ganske fornuftig forklaring. Et Halo, hvor man ikke kan spille sammen fire spillere, hvor man ikke kan være i hver sin ende af banen, hvor der ikke findes fly og rumskibe, hvor det hele ikke optages som film, hvor der ikke er inkluderet en fysikmotor, der giver dig muligheden for at springe en Warthog flere hundrede meter væk, der så igen knuser en grunt, du aldrig har set og som ikke har samme store, åbne verden, ville sikkert kunne indeholde en mere imponerende grafik. Men spørgsmålet er så, om det stadig havde føltes som Halo?
Gameractor spiller Halo: Reach |
|
|
Kalicola | Skrevet 12/02-10 13:40 | Fede screens egentligt.. Og fedt at de droppet de der 80'er neon farver. | For The Love Of The Game
|
|
RaGe | Skrevet 12/02-10 13:47 | Ser sgu godt ud :) | "Better to reign in Hell than serve in Heaven."
|
|
Playkid | Skrevet 12/02-10 17:11 | Halo: Reach ViDoc er nu på Xbox LIve MP, men kan også downloades fra Bungie.net
link | Spiller nu: Halo 3
|
|
Kalicola | Skrevet 15/02-10 09:43, rettet 15/02-10 09:44 | Jeg kan ikke skjule min skuffelse over at der IGEN bliver kogt mere suppe på det samme koncept.
I ODST reklamerede de også meget med at det var en mere personlig historie, og der blev lagt stor vægt på karakterne osv. Men ellers fuldstændigt identisk gameplay og identiske fjender. For mig var ODST bare et par nye single player baner og en ny multiplayer mode.
I Reach har vi igen samme identiske gameplay og de samme identiske fjender. Men nu kan enginen trække lidt flere polygoner, så vi får lidt flere fjender på skærmen, og lidt flottere grafik. Så jeg er dybt frustreret over Bungies mangel på inovation og fornyelse.
Og jo, jeg kan godt udtale mig om spillet uden af have spillet det :)
Ud fra deres video doc tegner det ikke særligt godt syntes jeg. | For The Love Of The Game
|
|
Greaseball | Skrevet 15/02-10 09:55 | Suppe konceptet er der ikke noget nyt i. Se bare på Mario og Metal Gear spillene.
Men det afholder ikke mange fra spille dem og faktisk nyde dem. Selv har jeg syns godt om alle de Halo spil der er lavet, også ODST, tempoet var lidt anderledes end fra de 3 første spil. Men opbygning var meget det samme.. udforsk, kamp, udforsk.. lyder så også som et Zelda spil, igen en serie der benytter sig meget af den samme formular.
Igen... rigtig mange der holder af Zelda, også mig.
Ser frem til at spille noget Reach, især hvis der er mulighed for noget co-up. |
|
Beano | Skrevet 15/02-10 09:59 | Jeg blev betydeligt mere optimistisk efter at have set den video. Specielt det med at de sigter efter et mere åbent og episk spil som etteren, lyder godt i mine ører. Også lækkert de ikke bare har genbrugt den gamle H3 engine og det denne gang forhåbentligt bliver pænt at se på :)
Men jo, lad os se det endelige resultat - det er jo bare løfter og før sket de har skåret ned på ambitionerne undervejs :) |
|
Kalicola | Skrevet 15/02-10 10:28 | Nu syntes jeg jo at både 2eren og 3eren var lige så åbent og episk som 1'eren. Har de skiftet engine? Nu syntes jeg jo også at halo 3 var et rigtigt flot spil på mange måder, og jeg syntes stadig at det er et af de flotteste spil til 360. Men helt sikkert, hvis Reach bliver flottere er det jo bare fedt.
Misforstå mig ikke. jeg er stor Halo fan, specielt Halo 3 var jeg meget imponeret af og har gennemført det flere gange. Jeg savner bare at se noget nyt. Måske bare en genopfindelse af Halo. Lav det forfra på en eller anden måde. Det er stadig fuldstændig samme oplevelse som for 10 år siden eller hvornår det nu var det udkom. Hvad med at gøre det mere voldeligt og realistisk? Hvad med noget character progression i form a skills osv, ligesom f.eks bioshock eller mass effect. Hvad med at re-designe alle characters i spillet, så det ikke bare er det samme som i halo 1, men med flere polygoner. Jeg er bare lidt træt af, at nye halo spil ikke rigtigt bliver andet end en opdatering af Halo 1.
Og det der med at de ikke tør pille ved det gode gamle halo gameplay er noget pis. Der er lavet 4 spil nu med halo gameplay fra 1'eren. Så jeg tror at det er på tide at de kommer på noget nyt. | For The Love Of The Game
|
|
Beano | Skrevet 15/02-10 10:48, rettet 15/02-10 10:48 | Tja, måske på online siden kunne de prøve noget nyt med Reach og stadig supporte Halo 3 online som en seperat oplevelse frem for at Reach online bliver Halo 3.1 med flottere grafik. |
|
|
|
Kalicola | Skrevet 04/03-10 13:09 | Jeg har svært ved at se forskel på det og så halo 3 multiplayer, og jet packs og assassinations er ikke nok til at imponere mig. Det er en gåde for mig, hvorfor de bliver ved med at lave det samme igen og igen. Der går guitar hero og madden i det. Jeg er godt nok ikke begejstret. | For The Love Of The Game
|
|
Wehner | Skrevet 04/03-10 13:12 | Hvis folk vil have en anden mp-oplevelse end Halo, så kan de jo spille et andet spil. Halo-gameplayet skal tweakes og varieres, men det skal grundlæggende være Halo. | >>Here's some boots and a sandwich<<Spiller nu: Assassin's Creed: Revel..., Elder Scrolls V, The: S...
|
|
Hyakotake | Skrevet 04/03-10 13:57 | Det ser generelt rigtig nice ud, men jeg er lidt skeptisk overfor de jetpacks og hvordan de vil føles i Halo-sammenhæng... der går lidt Tribes i det på den måde (men måske bliver det en god ting). |
|
|
Playkid | Skrevet 04/03-10 15:05 | Men de skal da nok give anledning til nogle interessante Zombie gametypes :)
Hvis der er egentlige Spartan Vs. Elites spiltyper, så ville det da være fantastisk lige at smide flood karaktere i overstående gametype.
Jeg holder dog ikke vejret :) | Spiller nu: Halo 3
|
|
|
|
|
|
Greaseball | Skrevet 25/03-10 21:34 | Lyder meget rart :D Er selv bedre til at putte flere timer i single player eller co-up delen end jeg lige er til at tage noget multi-player :D
Har nok spillet mere HALO og Gears Of War co-up over LIVE end multi-player. |
|
|
GrillBillerDK | Skrevet 06/04-10 19:09 | nice...
Halo Waypoint på Twitter skriver: REACH BETA COUNTDOWN: 28 days until the Halo: Reach Beta launches. | At det er bras er ikke ensbetydende med at det ikke virker, men det har du åbenbart svært ved at forstå. (JackD - 2006)
|
|
|
|
Playkid | Skrevet 17/04-10 10:55, rettet 17/04-10 10:56 | GTTV interview med Bungie og nyt Halo:Reach MP footage :)
HD link | Spiller nu: Halo 3
|
|
Kalicola | Skrevet 18/04-10 01:24 | Det glæder mig at se, at den tåbelige crawl-svømme animation er væk nu når man bliver sprunget i luften. | For The Love Of The Game
|
|
|
dpl | Skrevet 22/04-10 16:14 | Pas på hvad du ønsker dig. Halo 3 tin æske er stadig den værste der er lavet efter min menig. Stadig sure over limen de brugt til holde "disc holder"(Ved ikke hvad jeg skal kalde den ellers) på plads, ikke virkede og disc holderen bare faldet længere og længere ned og limen kom til sætte sig på den ene dvd. Også var lige problemet med løs disc på udgivelse dagen.
Bungie skal holde sig fra tin æsker! ><
Så deres nyest multiplayer vidoc, ser lovene ud. Selv om jeg ikke særlig vild med halo, så ser jeg stadig frem til prøve betaen (Især efter jeg faktisk nød ODST) | ALDRIG og jeg mener ALDRIG, skriv mit navn med store bogstaver :@Spiller nu: Dragon Age: Origins, Forza Motorsport 3 [Lim..., Borderlands
|
|
Playkid | Skrevet 22/04-10 16:21 | De kan vel godt lave en tin-æske med der kan holde på dvd'erne :)
Jeg husker ikke Halo 2 havde det problem. | Spiller nu: Halo 3
|
|
dpl | Skrevet 22/04-10 16:28 | Vis de tager en standard steel series (som de fleste bruger til tin æsker). Så er der heller ingen problemer mere, men vis man kigger på indhold er den jo allerede for lille :P | ALDRIG og jeg mener ALDRIG, skriv mit navn med store bogstaver :@Spiller nu: Dragon Age: Origins, Forza Motorsport 3 [Lim..., Borderlands
|
|
Greaseball | Skrevet 22/04-10 21:01 | Syns også at Limited Edition lyder mest intr. denne gang. Den store udgave.. så stor figur samler er jeg ikke mere XD
Men det skulle være man skulle nappe en LE.. lang tid siden sidst. |
|
Beano | Skrevet 22/04-10 21:45 | I modsætning til Halo 3, syntes jeg de specielle udgaver ser spændende ud denne gang. Figurerne i den store legendary pakke virker noget mere interessant end MC hjelmen. Tror dog også jeg max. kan strække mig til en LE denne gang - det fylder sku det lort :)
Bare en skam at der ikke er et soundtrack i nogen af udgivelserne. Musikken i Halo spillene har altid været fortræffelig IMO. |
|
|
|
Greaseball | Skrevet 24/04-10 13:04 | Hyakotake>
Kæææft, den er sweet lavet! (Uanset om boxen virker eller ej)
Har i set hvad sidste bud landed på? Nice nok. Og ja.. det er en rigtig Xbox der virker(de siger de nok skal bytte indmaden hvis den får RROD) |
|
Hyakotake | Skrevet 25/04-10 09:40 | OMG 50.000 kroner! :-D Vildt!
Den der Flaming Recon er da vist skudt ved siden af... det er sgu da ikke Ghost Rider, der har optrænet sig til at blive spartaner. Come on! :-P |
|
Beano | Skrevet 25/04-10 10:00 | ^ Også mine tanker. Virker meget fantasiløst. |
|
Playkid | Skrevet 25/04-10 13:07 | Beano>
^ Også mine tanker. Virker meget fantasiløst.
i Halo 3 havde kun Bungie ansatte mulighed for at have sat ild til deres hjelm armor. Jeg synes det er en meget sjov ide at de med deres "sidste" Halo spil giver deres førhen exclusive armor til brugerne. Hjelm med flammer er måske ikke i sig selv opfindsomt, men det er ikke det det handler om :) | Spiller nu: Halo 3
|
|
Kalicola | Skrevet 27/04-10 15:55 | Hvis man ikke kan spille med Brutes og brutes våben og køretøjer, så bliver jeg MEGET skuffet. Man kan håbe at de gemmer al info om brutes'ne til tættere på release.
Det ville være perfect at have de 3 racer med i multiplayer. | For The Love Of The Game
|
|
|
Playkid | Skrevet 28/04-10 17:11 | Den er ligeså elendig som ODST traileren af samme stil :) | Spiller nu: Halo 3
|
|
Beano | Skrevet 28/04-10 17:31, rettet 28/04-10 17:32 | Jeg følte heller ikke nogen begejstring da jeg så den - vis os noget in-game fra campaign mode i stedet, tak :) |
|
|