|
PalleJensen | Skrevet 17/12-08 19:28 | Ja, det er skidt, men det er nu ikke så sjældent at det sker, at en "forkert" version bruges til at grabbe screenshots eller filmklip fra... | Spiller nu: L.A. Noire (360) - Child of Eden (360) - DiRT 3 (360)
|
|
KillerBean2 | Skrevet 17/12-08 19:50 | Nej, det er i hvert fald ikke noget nyt. Jeg kan også huske at have set gamle blade med reklamer for Master System spil, hvor de "uheldigvis" er kommet til at bruge screenshots fra Megadrive udgaven :D | AV Intelligent Terminal
|
|
|
PalleJensen | Skrevet 17/12-08 20:12 | Ja, men det er stadig en dårlig undskyldning, for det var PS2 spil heller ikke og det afholdt dem ikke fra at vise PS2 gameplay i reklamer tidligere... | Spiller nu: L.A. Noire (360) - Child of Eden (360) - DiRT 3 (360)
|
|
Darkbeat | Skrevet 17/12-08 20:16, rettet 17/12-08 20:22 | Jeg læste Computer Action da jeg var dreng og der var altid næsten kun screenshots i fra Amiga versionen af spillet i en anmeldelse... Man blev pænt skuffet når man nu havde en C64
F.eks. hér er Batman the Movie på Amiga
![EA brugte klip fra 360 spil I Wii reklam](http://www.pbase.com/darkbeat/image/107183330.jpg)
og på Commodore 64
![EA brugte klip fra 360 spil I Wii reklam](http://www.pbase.com/darkbeat/image/107183331.jpg)
*EDIT* Nu virker billederne også |
|
|
Darkbeat | Skrevet 17/12-08 20:18, rettet 17/12-08 20:22 | Iiih! Det er så 90'er agtig ikke at ville have hotlinking... fixer det lige... |
|
Beano | Skrevet 17/12-08 20:19 | Heller ikke her men Moby Games var heller ikke noget jeg spillede dengang :D |
|
King Chaos | Skrevet 17/12-08 21:23 | Darkbeat>
F.eks. hér er Batman the Movie på Amiga
Fedt spil! |
|
Darkbeat | Skrevet 17/12-08 22:45 | Helt enig... På en måde var det mit første spil.
Min egen første computer var en Commodore 64 bundle med Batman the Movie som var det første spil jeg spillede på den.
Det lykkedes mig også at gennemføre det på et tidspunkt... Jeg prøvede at spille det for nyligt og kunne ikke engang komme igennem bane 1 |
|
scavenger | Skrevet 17/12-08 23:39 | Nok fordi der kun er én knapfunktion på et 64 joystick og ikke 8+ som på en moderne controller ;-) | Nemo me impune lacessit
|
|
jaes | Skrevet 18/12-08 01:06 | PalleJensen>
Ja, men det er stadig en dårlig undskyldning, for det var PS2 spil heller ikke og det afholdt dem ikke fra at vise PS2 gameplay i reklamer tidligere...
Det kan ikke helt sammenlignes, for dengang PS2 var hot, var der næsten ingen kanaler, som sendte i HD. Men derfor er der naturligvis stadig ingen god undskyldning for at vise en forkert version. |
|
King Chaos | Skrevet 18/12-08 06:44 | Jeg vil sige at vi på g-tv også nogen gange har fået svaret: "det er for grimt til tv". Det jo deres valg. |
|
|
KTC | Skrevet 18/12-08 08:48 | Der er ikke nogen skam i at vise pixels på størrelse med legoklodser. Bare de ikke smører skidtet ind i ulækre filtre eller strækker billedet unaturligt. Rene, skarpe bitmaps vinder stadig i min bog, men det er desværre ikke det de unge vil have i dag :( | A small cog? Now that you mention it, I know a puzzle about an object that almost fits that description.
|
|
Sumez | Skrevet 18/12-08 09:37 | Nu kan Wii jo også sagtens køre spil i højere opløsning end normal TV, så pixelstørrelse kan vel ikke være problemet. | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Darkbeat | Skrevet 18/12-08 09:45 | Jeg går ud fra at det er fordi at der, som sædvanligt, er tale om sløset arbejde når det kommer til Wii versionen af spillet.
Jeg kan huske at jeg for sjov prøvede Wii versionen Fifa 2008 på D3 expo i 2007 og jeg må sige at jeg har set PS2 versioner af Fifa der så væsentligt bedre ud end det. |
|
PalleJensen | Skrevet 18/12-08 10:14 | jaes>
Det kan ikke helt sammenlignes, for dengang PS2 var hot, var der næsten ingen kanaler, som sendte i HD.
PS2 kører heller ikke i SD broadcast kvalitet.... | Spiller nu: L.A. Noire (360) - Child of Eden (360) - DiRT 3 (360)
|
|
jaes | Skrevet 18/12-08 10:36, rettet 18/12-08 10:40 | Jeg er ikke ekspert, men så vidt jeg ved, kører de fleste PS2-spil 640 x 448 interlaced. Det må vel ligge tættere på SD broadcast end Wii'ens 480p gør på HD broadcast. Men andre faktorer spiller muligvis ind.
EDIT: De 640 x 448 interlaced er vel så for NTSC-spil. |
|