RJK>
Jeg snakker om random encounters som koncept, og jeg synes at der ofte rodes forskellige andre ting i det (fx omkring balance og udfordring), som ikke har noget med selve random encounters at gøre, men er et andet (og meget større) problem.
Nu er jeg mere med. Hvis det er random encounters som koncept vi snakker om, så er jeg helt enig. Mit indlæg omhandlede selvfølgelig ligegyldigheden i evighedskampe mod low level fjender. Hvilket selvfølgelig skyldes fejl fra udviklernes side, og ikke fejl i selve konceptet. |