Special Criminal InvestigationTekster
(AKA S.C.I.)
Efterfølgeren til Chase H.Q., der indførte et nyt gameplay-element i racerspil - som et Miami Vice-agtigt makkerpar skal man først indhente forbrydernes biler, for derefter at smadre ind i dem, indtil de overgiver sig. I dette spil blev det også muligt for sidemanden at rejse sig i bilen, og skyde efter skurkens bil, hvilket åbnede op for flere forskellige fjender og forhindringer på banen. I modsætning til de senere efterfølgere var dette spil en relativt stor succes, som udkom til alle tidens konsoller og computere.
|
DIPSW-A ------------------------------------------------------------------ DipSwitch Title | Function | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ------------------------------------------------------------------ Cabinet | Cockpit |off| |* Type | Upright |on | | ------------------------------------------------------------------ Unused: Do Not Touch |off| |* ------------------------------------------------------------------ Test | Normal | |off| |* Mode | Test | |on | | ------------------------------------------------------------------ Attract | Yes | |off| |* Sound | No | |on | | ------------------------------------------------------------------ | 1cn/1pl | |off|off| |* Coinage | 2cn/1pl | |on |off| | (Coin-A) | 3cn/1pl | |off|on | | | 4cn/1pl | |on |on | | ------------------------------------------------------------------ | 1cn/2pl | |off|off|* Coinage | 1cn/3pl | |on |off| (Coin-B) | 1cn/4pl | |off|on | | 1cn/6pl | |on |on | ------------------------------------------------------------------ DIPSW-B ------------------------------------------------------------------ DipSwitch Title | Function | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ------------------------------------------------------------------ | Normal |off|off| |* Difficulty | Easy |on |off| | | Hard |off|on | | | V.Hard |on |on | | ------------------------------------------------------------------ | 60 Secs | |off|off| |* Game Timer | 70 Secs | |on |off| | Initial Setting | 85 Secs | |off|on | | | 55 Secs | |on |on | | ------------------------------------------------------------------ Number of | 3 | |off| |* Turbos Stocked | 5 | |on | | ------------------------------------------------------------------ Car Responding | With | |off| |* To Controls | Without | |on | | ------------------------------------------------------------------ Damage-Clearing when | With | |off| |* The Game is Continued | Without | |on | | ------------------------------------------------------------------ Volume | Normal | |off|* of Siren | Low | |on | ------------------------------------------------------------------ * Denotes Factory Defualts