jaes | Skrevet 11/07-11 21:39, rettet 11/07-11 21:46 | Så er der tilsyneladende noget interessant på vej til fans af Deus Ex og Thief :)
"Why should you care?
Even if you haven’t played them, you’ve undoubtedly heard of Thief and Deus Ex. One of the main minds behind those two games, Harvey Smith, is the co-creative director of Dishonored along with Raf Colantonio, the founder of developer Arkane Studios. The two share a vision of a game that gives players the power to be creative with their skills and tactics, and invites them to come up with interesting solutions to the obstacles in front of them. Arkane is known for its immersive first-person gaming (Arx Fatalis, Dark Messiah of Might & Magic), and the power of a talent-driven publisher in Bethesda (The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3) behind the team is promising."
http://www.gameinformer.com/games/dishonored/b/xbox360/archive/2011/07/11/getting-to-know-dishonored.aspx
Screenshot og mere info på ovenstående link. Kommer til PS3, X360 og pc. |
|
|
|
Darkbeat | Skrevet 14/07-11 02:42 | Spændende sager. Vil holde øje med det. |
|
Sumez | Skrevet 14/07-11 08:10, rettet 14/07-11 08:16 | jaes>
Det lyder som der kommer en del fede elementer i spillet, fx: "You'll be able to possess animals or humans. Humans will have to be unaware of your presence in order to possess them."
Messiah? :P
On the type of experience that they want to deliver "Games can either be described as rollercoasters - which is all crafted and very high-drama - or that time when you were 16 and you and your friend broke into an abandoned house and you had the most intense moments waiting for the door to open, and then there were moments where, 'Ah, I expected something grand to happen but nothing happened; it was just an empty room.'" He (Harvey Smith) said that they want the latter.
Fornuftig indstilling.
Synes spillet lyder rigtig spændende, som et godt alternativ til Bioshock Infinite (hvis det nu har for meget skyderi :P) - omend som rigtig mange andre spil for tiden. Er spændt på at se mere fra det. | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
jaes | Skrevet 14/07-11 09:23, rettet 14/07-11 09:26 | Sumez>
omend som rigtig mange andre spil for tiden.
Hvilke spil tænker du på? Af de kommende 1. persons-spil, jeg kender til, er det kun Deus Ex 3, som kommer tæt på. I periferien ligger vel så spil som Bioshock Infinite og Prey 2. Det vil da være fedt, hvis der er flere som de to førstnævnte.
EDIT: Med førstnævnte tænkte jeg på Dishonored og Deus Ex 3. |
|
Sumez | Skrevet 14/07-11 09:35, rettet 14/07-11 09:36 | Ok, måske ville det være mere passende at sige at det sigter efter det samme som rigtig mange andre spil gør for tiden. Med den tunge brug af stealth, valgfri fremgangsmåde, relativt fri udforskning med lineær fremgang gennem spillet, klatren på bygninger, osv. Det er de samme spredhagl som alle de andre bruger, og det er svært at sige noget om hvilke af dem der rammer før vi sidder med spillet i hænderne, men hvis det lykkes for dem, er det bestemt et spil jeg glæder mig til. | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
jaes | Skrevet 14/07-11 17:07 | Ok. Jeg er enig i, at man kan se en tendens, Crysis 2 kan i øvrigt også nævnes.
Der er dog den store forskel på Dishonored og de fleste af de andre spil, at det stræber efter at tage nogle af elementerne (samt andre) over i historiefortællingen. Lidt på samme måde som Deus Ex og de gamle Looking Glass-spil, og det er stadig, desværre, ikke så udbredt. Så alene set i det lys, tror jeg Dishonored vil skille sig ud. |
|
Sumez | Skrevet 14/07-11 17:29 | Er det ikke meget det samme Bioshock gør? Det virker på mig som om "historiefortællingen" kommer til at ligge på ca. samme niveau.
Jeg savner stadig et nyt System Shock 2 :) | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
jaes | Skrevet 14/07-11 23:58, rettet 12/03-12 23:06 | Hvis du mener Infinity, så er det nok lidt derhenad mht. de mere direkte valg. Tilgengæld lyder det så meget mere skyde-agtigt end Dishonored, og gameplay er jo også lig med historiefortælling.
EDIT: Mener sådan set bare kamp vs. andre former for gameplay - der er jo også andre måder at kæmpe på i Infinity :) |
|
|
jaes | Skrevet 15/07-11 14:33, rettet 15/07-11 14:34 | Og ingen af os har heller spillet Dishonored ;)
Kan ikke sige noget konkret om Bioshock, men har mest hørt om det som "Looking Glass-light" på det område.
Og nu bliver det hele næsten for løst og off-topic, så slut herfra ;) |
|
|
|
|
la0s | Skrevet 17/04-12 21:02 | Det bliver så godt... jeg ser meget frem til det! | Hvad sker der?
|
|
|
|
Sumez | Skrevet 29/06-12 09:58 | Der er i det hele taget mange gode historier om Ion Storm, det er virkelig ærgerligt at det firma fejlede så stort, det var et spilfirma med gode visioner og hjertet på rette sted, uanset hvad den kiksede markedsføringskampagne for Daikatana måttet have antydet. | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
|
|
Herold | Skrevet 28/09-12 12:13 | Er der kun én uge? Jeg mente ellers at det var sat til omkring den 15. - embargoen på anmeldelser er i hvert fald omkring den 8.-9. | This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
|
|
Beano | Skrevet 28/09-12 12:39, rettet 28/09-12 12:40 | Den står til d. 12 oktober på Eurogamer, Coolshop, Elgiganten og shopto |
|
Azzkikr | Skrevet 28/09-12 12:44 | Ser moderat interessant ud.
Desværre er der ingen 3rd person view option, hvilket er altafgørende for om jeg kan holde ud at spille denne spiltype. |
|
Herold | Skrevet 28/09-12 13:55 | Jeg har spillet det, men må af visse grunde ikke sige noget før efter den 8./9. :D | This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
|
|
|
Herold | Skrevet 28/09-12 19:58 | Det ved jeg sgu ikke lige, men jeg kan sige så meget at det er et spil jeg glæder mig til. :D | This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
|
|
Kilroy | Skrevet 28/09-12 20:22 | Det ser megasprødt ud og jeg glæder mig rigtigt meget til det. Og så er jeg meget misundelig på Herold :-( | Kilroy Was Here
|
|
|
Nuclear Deter... | Skrevet 08/10-12 16:08, rettet 08/10-12 16:08 | Jeg må indrømme at jeg var lidt nervøs for Dishonored, da det er Arkane der står bag. At dømme ud fra anmeldelserne har de dog oppet sig gevaldigt. Det må ejes! Med udgivelse samme dag som XCOM må det siges at gode spil kommer i klynger. | You mechs may have copper wiring to reroute your fear of pain, but I've got nerves of steelSpiller nu: Killer 7
|
|
Herold | Skrevet 08/10-12 17:12 | Well, hvis embargoen er ovre, så kan jeg godt åbne munden. Jeg kan ret godt lide Dishonored. For mig står det som en blanding af de gode ting fra Deus Ex og Bioshock, selvfølgelig blandet en smule med Dark Messiah. Jeg synes der er god balance i stealth-gameplayet, og banerne er bygget op på en sådan måde, at der er mange alternative ruter frem til målet. Helt klart en gennemspilning eller to værd. | This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
|
|
millennium | Skrevet 23/11-12 09:01, rettet 23/11-12 09:04 | *BUMB*
Dishonored er det eneste jeg spiller lige p.t. Jeg er på fjerde mission, og hvis der er en svaghed (hvis) er det miljøerne der føles meget ens. Men det er for tidligt at sige noget om helheden. Måske kommer der mere divergens i fremtidige missioner. Til gengæld gider jeg ikke læse alle de bøger og breve der ligger overalt.
Banerne er derimod utroligt kvalitative, hvor hver et gelænder, en ventilation, en afsats eller balkon opfordrer til eksperimentel tilgang. Hvert et hjørne eller tagryg byder på andre taktiske muligheder for at snige sig gennem banen.
Når jeg har gennemført en bane, føler jeg del at valgene var mine, og at jeg kun har kradset i mulighederne.
Jeg bruger ualmindeligt meget tid på missionerne, fordi jeg betragter det som en personligt nederlag hvis jeg opdages og er "nødt" til at dræbe fem vagter i træk. Dark vision og teleportering er mine mest anvendte og opgraderede abilities, måske med hang til at spille lidt konservativt, men muligheden for at sløve tiden, skal absolut ikke undervurderes.
Sørg for at have Dishonored liggende i skuffen inden juleferien. | The medium is the message.
|
|
|
millennium | Skrevet 27/11-12 09:51 | Man kunne frygte lidt, at Dishonered - trods kvaliteten - ikke bliver det store mainstream hit og hurtigt ender i bargain bin. Markedsføringen af spillet er ikke så stærk - især sammenlignet med f.eks. Hitman Absolution. Jeg tror ikke der findes en københavner som ikke kender Hitman nu. :) | The medium is the message.
|
|
Sumez | Skrevet 27/11-12 10:02, rettet 27/11-12 10:04 | Virkelig? Jeg synes i den grad at næsten alle jeg kender med en smule interesse i spil (og vi snakker mainstream, langt under P:R-nørderi) har snakket meget og positivt om Dishonored. Jeg kender slet ikke salgstallene, men så skuffende kan det vel heller ikke være?
At spillene hurtigt havner i discount-bunken er heller ikke nødvendigvis et tegn på at det har fejlet - se f.eks. Assassin's Creed-spillene. | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
millennium | Skrevet 27/11-12 10:57, rettet 27/11-12 11:01 | Alle snakkede også positivt om Rayman Origins (og jeg gør det stadig), men salgstallene fortalte desværre noget andet. (Omvendt kan Rayman spillene altid genbruges i mange andre sammenhæng).
EDIT: Ok, googlede lidt om salgstallene, og det ser ud til at især Steam har båret en succes hjem af PC udgaven. Ved ikke noget om konsollerne dog.
EDIT 2: Ser ud til at sælge bedre end RE6 på PS3. I rest my case. :) | The medium is the message.
|
|
Sumez | Skrevet 27/11-12 11:24 | Ok, Rayman Origins har jeg stort set ikke hørt nogen snakke om udenfor nørdecirkler. :) | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
|
Beano | Skrevet 28/11-12 09:51 | Lyder som om en opfølger allerede er planlagt siden han specifikt kalder det en ny franchise :) |
|
millennium | Skrevet 28/11-12 12:43, rettet 28/11-12 12:46 | Tja, det kunne godt lugte af en franchise der kan bære stafetpinden videre. Der er i hvert fald rigeligt af potentiale i historiens univers, til en kommende trilogil.
Men så burde de skrue lidt ned for alle de tekster, journaler og dagbøger med finder rundt omkring. Ligesom i Skyrim, så gider jeg ikke stoppe spillet for at læse så mange tekster. Også selvom det udvider forståelsen for spillets univers.
Kom desværre til at dræbe 43 vagter i anden mission (kniven smuttede), så mit Chaos niveau sidder fast på "high", selvom jeg har halvveret dødantallet i efterfølgende missioner. | The medium is the message.
|
|
Azzkikr | Skrevet 28/11-12 12:55, rettet 28/11-12 13:46 | Så må de have haft urealistisk lave forventninger.
Fps? Ja
Kan man skyde? Ja.
Overhyped publisher alle mainstream spillere kender? Ja, i den grad.
Spillet besider de 3 af de (desværre) vigtigste kriterier for at sælge godt, jeg er faktisk nærmere overrasket over det kun har solgt 1.5 million siden release. Især taget i betragtning hvor gode anmeldelser det har fået også. |
|
millennium | Skrevet 28/11-12 13:01, rettet 28/11-12 13:01 | Til gengæld er det et spil komplet uden pang-farver. :-P | The medium is the message.
|
|
Beano | Skrevet 28/11-12 13:01 | millennium>
Men så burde de skrue lidt ned for alle de tekster, journaler og dagbøger med finder rundt omkring. Ligesom i Skyrim, så gider jeg ikke stoppe spillet for at læse så mange tekster. Også selvom det udvider forståelsen for spillets univers.
Hvorfor?
Når man ikke er ikke tvunget til at læse det :) |
|
Sumez | Skrevet 28/11-12 13:07, rettet 28/11-12 13:08 | Det kunne nok være fortalt bedre.
Det kommer an på spillet, fordelingen, og hvordan det præsenteres. Jeg synes ikke der er noget problem med dagbogsloggene i System Shock 2 (som vel nærmest må være det spil, der startede lavinen), hvor der er voice-over på dem alle, de er relativt korte, og de som regel har en form for relevans for helheden eller det sted i spillet man er. I Skyrim orker jeg ikke nogensinde og læse al det tekst der eksisterer, og det meste virker som unødig baggrundsstøj. | Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
|
|
Azzkikr | Skrevet 28/11-12 13:10 | Fordi uendelige mængder tekst i form af dialoger og journaler er en doven og uintelligent måde at at integrere historie i et spil på. |
|
millennium | Skrevet 28/11-12 13:27 | Nogle gange giver papirerne mission clues, nogle gange journal opdateringer og nogle gange er det bare read-if-you-like. Nogle gange tager man det med, andre gange læser man det bare. Men man ved det ikke, før man har prøvet at løfte papiret, så det forpligter alligevel spilleren til at prøve en handling med alt det læsemateriale man støder på.
Og så synes jeg det er en lidt billig måde at give historien noget mere volumen. Men seriøst; det er kun en fodnote ift. til den gode spiloplevelse. | The medium is the message.
|
|
Beano | Skrevet 28/11-12 13:29, rettet 28/11-12 13:40 | millennium>
Og så synes jeg det er en lidt billig måde at give historien noget mere volumen. Men seriøst; det er kun en fodnote ift. til den gode spiloplevelse.
Det vil jeg give dig/jer helt ret i. Ser det hellere fortalt bedre end det blev fjernet helt. |
|
Kilroy | Skrevet 28/11-12 13:40 | Azzkikr>
Så må de have haft urealistisk lave forventninger.
Fps? Ja
Kan man skyde? Ja.
Overhyped developer alle mainstream spillere kender? Ja, i den grad.
Spillet besider de 3 af de (desværre) vigtigste kriterier for at sælge godt, jeg er faktisk nærmere overrasket over det kun har solgt 1.5 million siden release. Især taget i betragtning hvor gode anmeldelser det har fået også.
Man, mainstream spillerne er mere på bolden end jeg er, for jeg ville nok have haft brug for at tænke mig om før jeg lige kunne huske hvad Arkane Studios sidst udviklede. Dark Messiah of Might and Magic må have været mere populært end jeg lige troede.
Mine forventninger til Dishonored's succes var nok også lave. Et mere afdæmpet stealth-agtigt spil hvor det primære der i den grad belønner dig for at være mere eller mindre pacifistisk var ikke lige det hit, jeg så komme. | Kilroy Was Here
|
|
Azzkikr | Skrevet 28/11-12 13:46 | Der skulle have stået publisher, ikke developer, bare det at der står Bethesda får man jo mange til at kigge på det.
Lidt ligesom LA Noire, det havde næppe solgt halvdelen af hvad det har hvis ikke der stod Rockstar på coveret. |
|
|